要将原有代码改为使用 `ox` 进行调用,我们可以根据 `ox` 的事件处理来重新编写。假设 `ox` 有类似的事件注册和处理机制,以下是修改后的代码:
-- 使用ox进行调用的事件
ox.register('consumables:client:Eat', function()
local val = math.random(Config.RemoveStress["eat"].min, Config.RemoveStress["eat"].max)
TriggerServerEvent('hud:server:RelieveStress', val)
end)
ox.register("esx_basicneeds:onUse", function(type)
if type == 'food' then
local val = math.random(Config.RemoveStress["eat"].min, Config.RemoveStress["eat"].max)
TriggerServerEvent('hud:server:RelieveStress', val)
end
end)
### 代码说明:
1. 使用 `ox.register` 来替代 `RegisterNetEvent` 和 `AddEventHandler` 的组合,简化了事件的注册和处理。
2. 代码逻辑没有变化,依然是根据食物类型进行随机值的生成,并触发服务器事件来减少压力。
### 代码放置位置:
- 该代码应放在 `Client.lua` 中,因为它涉及到客户端的事件处理和用户交互。 |