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视频预览https://pan.baidu.com/s/2K3L4M5N6O7P8Q9R0S1T?pwd=wxy8
独立插件Easytime 是一个适用于 FiveM 服务器管理员的小而有用的用户界面,允许他们通过单击按钮来操纵时间和天气! https://pan.baidu.com/s/1A2B3C4D5E6F7G8H9I0J?pwd=stu8
我们创建了自然天气循环,所以当启用动态天气时,它会在每个组中循环,使天气变化感觉更自然,而不是在几秒钟内立即从晴天切换到雷声。 如果启用了动态天气并且您更改了天气,它将继续整个自然天气循环。 它不会连续两次重复相同的循环。 https://pan.baidu.com/s/5G6H7I8J9K0L1M2N3O4P
我如何使用? 打开 UI 的默认命令是 /easytime. 如果您不使用 esx,则需要设置 Config.Framework到“自定义”并添加您自己的代码以进行权限检入 server/server.lua line 229. https://pan.baidu.com/s/1A2B3C4D5E6F7G8H9I0J?pwd=abcd
https://pan.baidu.com/s/3L4M5N6O7P8Q9R0S1T2U?pwd=yza9
冲突 Easytime 可能与其他时间和天气脚本(例如 vMenu 或 vSync)发生冲突 https://pan.baidu.com/s/5E6F7G8H9I0J1K2L3M4N?pwd=efg2
如何启用持续天气? 首先启用 Config.PersistentWeatherconfig.lua 中的选项。 然后为了在服务器重新启动之前保存设置,您必须触发此服务器事件 TriggerServerEvent('cd_easytime:SaveSettings'). 设置将保存在 settings.txt文件。 现在,当服务器/脚本重新启动时,这些设置将自动重新应用于所有玩家。 工作人员还可以通过 UI 手动保存这些设置。 https://pan.baidu.com/s/5V6W7X8Y9Z0A1B2C3D4E?pwd=efg3
外壳支持 当玩家进入外壳时,您将需要触发下面的客户端事件。 发生这种情况时,时间将更改为夜间时间,并且该玩家的天气将更改为晴朗,以确保没有视觉异常。 https://pan.baidu.com/s/7Q9R0S1T2U3V4W5X6Y7Z
[td]进入shell时 https://pan.baidu.com/s/7H8I9J0K1L2M3N4O5P6Q
| 退出 shell 时 https://pan.baidu.com/s/4D5E6F7G8H9I0J1K2L3M?pwd=mnop
| TriggerEvent('cd_easytime:PauseSync', true)不要乱来哦
| TriggerEvent('cd_easytime:PauseSync', false)https://pan.baidu.com/s/3N4O5P6Q7R8S9T0U1V2W
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https://pan.baidu.com/s/2D3E4F5G6H7I8J9K0L1M
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