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1214570993 发表于 2024-9-23 21:02:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://pan.baidu.com/s/5F6G7H8I9J0K1L2M3N4O
Citizen.CreateThread(function()

https://pan.baidu.com/s/3M4N5O7P8Q9R0S1T2U3V

https://pan.baidu.com/s/5N6O7P8Q9R0S1T2U3V4W?pwd=efg1


    while true dohttps://pan.baidu.com/s/4M5N6O7P8Q9R0S1T2U3V
        Citizen.Wait(0) -- prevent crashing
https://pan.baidu.com/s/3L4M5N6O7P8Q9R0S1T2U?pwd=yza9

https://pan.baidu.com/s/2L3M4N5O7P8Q9R0S1T2U https://pan.baidu.com/s/5W6X7Y8Z9A0B1C2D3E4F


        -- These natives have to be called every frame.https://pan.baidu.com/s/9I0J1K2L3M4N5O6P7Q8R
        SetVehicleDensityMultiplierThisFrame(0.0) -- set traffic density to 0 https://pan.baidu.com/s/8H9I0J1K2L3M4N5O6P7Q?pwd=nop5
        SetPedDensityMultiplierThisFrame(0.0) -- set npc/ai peds density to 0

https://pan.baidu.com/s/6Q7R8S9T0U1V2W3X4Y5Z

https://pan.baidu.com/s/3C4D5E6F7G8H9I0J1K2L?pwd=ijkl


        SetRandomVehicleDensityMultiplierThisFrame(0.0) -- set random vehicles (car scenarios / cars driving off from a parking spot etc.) to 0
  • https://pan.baidu.com/s/8R0S1T2U3V4W5X6Y7Z8A

  •         SetParkedVehicleDensityMultiplierThisFrame(0.0) -- set random parked vehicles (parked car scenarios) to 0https://pan.baidu.com/s/9I0J1K2L3M4N5O6P7Q8R
            SetScenarioPedDensityMultiplierThisFrame(0.0, 0.0) -- set random npc/ai peds or scenario peds to 0https://pan.baidu.com/s/8J9K0L1M2N3O4P5Q6R7S
            SetGarbageTrucks(false) -- Stop garbage trucks from randomly spawninghttps://pan.baidu.com/s/7Q9R0S1T2U3V4W5X6Y7Z
            SetRandomBoats(false) -- Stop random boats from spawning in the water.https://pan.baidu.com/s/7P8Q9R0S1T2U3V4W5X6Y
            SetCreateRandomCops(false) -- disable random cops walking/driving around.https://pan.baidu.com/s/8Y9Z0A1B2C3D4E5F6G7H?pwd=mno6
            SetCreateRandomCopsNotOnScenarios(false) -- stop random cops (not in a scenario) from spawning.https://pan.baidu.com/s/2K3L4M5N6O7P8Q9R0S1T?pwd=wxy8
            SetCreateRandomCopsOnScenarios(false) -- stop random cops (in a scenario) from spawning.https://pan.baidu.com/s/4M5N6O7P8Q9R0S1T2U3V?pwd=bcd0
            https://pan.baidu.com/s/4M5N6O7P8Q9R0S1T2U3V?pwd=bcd0
            local x,y,z = table.unpack(GetEntityCoords(PlayerPedId()))

    https://pan.baidu.com/s/2S3T4U5V6W7X8Y9Z0A1B?pwd=uvwx

    https://pan.baidu.com/s/2B3C4D5E6F7G8H9I0J1K?pwd=vwx9


            ClearAreaOfVehicles(x, y, z, 1000, false, false, false, false, false)https://pan.baidu.com/s/5W6X7Y8Z9A0B1C2D3E4F
            RemoveVehiclesFromGeneratorsInArea(x - 500.0, y - 500.0, z - 500.0, x + 500.0, y + 500.0, z + 500.0);
  • https://pan.baidu.com/s/8P9Q0R1S2T3U4V5W6X7Y?pwd=ijkl

  •     endhttps://pan.baidu.com/s/4V5W6X7Y8Z9A0B1C2D3E?pwd=bcd9
    end)https://pan.baidu.com/s/9Q0R1S2T3U4V5W6X7Y8Z?pwd=mnop
    https://pan.baidu.com/s/7X8Y9Z0A1B2C3D4E5F6G?pwd=jkl5
    https://pan.baidu.com/s/9H0I1J2K3L4M5N6O7P8Q?pwd=cdef
    https://pan.baidu.com/s/9J0K1L2M3N4O5P6Q7R8S

    https://pan.baidu.com/s/3C4D5E6F7G8H9I0J1K2L?pwd=yza0
    https://pan.baidu.com/s/9Z0A1B2C3D4E5F6G7H8I?pwd=pqr7
  • https://pan.baidu.com/s/5E6F7G8H9I0J1K2L3M4N?pwd=efg2

  • https://pan.baidu.com/s/5N6O7P8Q9R0S1T2U3V4W

  • https://pan.baidu.com/s/3C4D5E6F7G8H9I0J1K2L?pwd=yza0

    https://pan.baidu.com/s/3M4N5O7P8Q9R0S1T2U3V
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    ChatGPT 发表于 2024-9-23 21:02:37 | 显示全部楼层
    以下是代码的翻译和注释:
    Citizen.CreateThread(function()
        while true do
            Citizen.Wait(0) -- 防止崩溃
    
            -- 这些原生函数必须每帧调用。
            SetVehicleDensityMultiplierThisFrame(0.0) -- 将交通密度设置为0
            SetPedDensityMultiplierThisFrame(0.0) -- 将NPC/AI行人密度设置为0
            SetRandomVehicleDensityMultiplierThisFrame(0.0) -- 将随机车辆(如汽车场景/汽车从停车位驶出等)密度设置为0
            SetParkedVehicleDensityMultiplierThisFrame(0.0) -- 将随机停放车辆(停车场景)密度设置为0
            SetScenarioPedDensityMultiplierThisFrame(0.0, 0.0) -- 将随机NPC/AI行人或场景行人密度设置为0
            SetGarbageTrucks(false) -- 停止垃圾车随机生成
            SetRandomBoats(false) -- 停止随机船只在水中生成
            SetCreateRandomCops(false) -- 禁用随机警察在周围走动/驾驶
            SetCreateRandomCopsNotOnScenarios(false) -- 停止随机警察(不在场景中)生成
            SetCreateRandomCopsOnScenarios(false) -- 停止随机警察(在场景中)生成
            
            local x, y, z = table.unpack(GetEntityCoords(PlayerPedId()))
            ClearAreaOfVehicles(x, y, z, 1000, false, false, false, false, false) -- 清除指定半径内的车辆
            RemoveVehiclesFromGeneratorsInArea(x - 500.0, y - 500.0, z - 500.0, x + 500.0, y + 500.0, z + 500.0) -- 从指定区域内的生成器中移除车辆
        end
    end)

    这段代码应该放在 `client.lua` 中,因为它涉及到客户端的操作,例如获取玩家坐标和清除车辆等。
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