在FiveM游戏开发中https://pan.baidu.com/s/4W5X6Y7Z8A9B0C1D2E3F
插件里的main.lua、client.lua 和 server.lua 通常用于区分不同部分的代码,每个文件都承担着不同的角色和责任。以下是这些文件的一般区别:https://pan.baidu.com/s/1A2B3C4D5E6F7G8H9I0J?pwd=abcd
- main.luahttps://pan.baidu.com/s/5E6F7G8H9I0J1K2L3M4N?pwd=efg2
- client.luahttps://pan.baidu.com/s/1L2M3N4O5P6Q7R8S9T0U
- server.lua哈哈
- 专门用于服务器端逻辑的脚本。
- 包含管理游戏状态、执行游戏规则、处理玩家数据和网络通信的代码。
- 负责处理所有玩家的输入,同步玩家状态,以及管理游戏世界中的实体和事件。
- 在FiveM游戏中,服务器是权威性的,负责确保游戏的公平性和一致性。https://pan.baidu.com/s/2T3U4V5W6X7Y8Z9A0B1C?pwd=wxy7
在FiveM游戏架构中,client.lua客户端主要关注玩家的体验,而server.lua服务器端则关注游戏的整体管理和玩家之间的同步。https://pan.baidu.com/s/8G9H0I1J2K3L4M5N6O7P?pwd=zabc
https://pan.baidu.com/s/7I8J9K0L1M2N3O4P5Q6R
https://pan.baidu.com/s/6O7P8Q9R0S1T2U3V4W5X?pwd=hij2
https://pan.baidu.com/s/6N7O8P9Q0R1S2T3U4V5W?pwd=abcd
https://pan.baidu.com/s/7Y8Z9A0B1C2D3E4F5G6H
https://pan.baidu.com/s/9J0K1L2M3N4O5P6Q7R8S
https://pan.baidu.com/s/1B2C3D4E5F6G7H8I9J0K?pwd=tuv5
https://pan.baidu.com/s/6N7O8P9Q0R1S2T3U4V5W?pwd=abcd
https://pan.baidu.com/s/9I0J1K2L3M4N5O6P7Q8R?pwd=qrs6
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