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ESX 车杀和解

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升级进度: 88%

ketk0429 发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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支持框架:
esx1.2 esx1.6.5 esx1.7.5 esx1.8.5 esx1.9.X esx1.10.X esx1.13.X 

插件类型:
功能插件 

依赖项目:
独立插件无依赖 

售后:
√有售后
补充说明:
已汉化去墙

备注:
自写插件
插件介绍
图片.png
FiveM 车辆击杀和解系统脚本介绍
这款创新的车辆击杀和解系统为您的 FiveM 服务器带来了全新的玩家互动机制。当玩家被其他玩家用车撞死后,系统会提供和解选项,让受害者决定是否将肇事者送进监狱,从而减少随机击杀行为,提升角色扮演体验。
主要功能
  • 自动检测车辆击杀:精准识别玩家间的车辆击杀事件
  • 和解选择界面:受害者可选择接受或拒绝和解
  • 监狱惩罚系统:拒绝和解将把肇事者送进监狱30分钟
  • 全服通知:重要事件会通过聊天框通知所有玩家
  • 完善的日志系统:服务器控制台记录详细事件信息
  • 测试命令:提供 命令测试系统功能/testvehiclekill
核心特点1. 智能检测系统
  • 准确识别车辆击杀(包括驾驶座玩家)
  • 区分NPC和玩家造成的伤害
  • 防止重复触发死亡事件
2. 玩家互动机制
  • 精美UI界面显示和解选项
  • 受害者自主决定是否惩罚肇事者
  • 全服通知击杀与和解结果
3. 惩罚系统
  • 30分钟监狱惩罚(可配置)
  • 自动传送至监狱坐标
  • 刑满后自动释放
  • 出狱通知全服玩家
技术亮点
  • 使用游戏原生事件检测伤害
  • 完善的网络通信验证
  • 详细的调试日志
  • 响应式UI设计
  • 优化的服务器性能
安装与配置
  • 将资源文件夹放入  目录resources
  • 在 中添加server.cfgensure vehicle_kill_reconciliation
  • 修改  中的监狱坐标和刑期时间server.lua
使用说明
  • 当玩家被其他玩家用车撞死后
  • 受害者会收到和解界面
  • 选择”接受”则无事发生
  • 选择”拒绝”则肇事者被送往监狱30分钟
  • 刑满后自动释放
适用服务器
  • 追求真实角色扮演的服务器
  • 需要减少随机击杀行为的服务器
  • 希望增加玩家互动机制的服务器
  • 需要完善惩罚系统的服务器
版本: 1.0.0
作者: KoiKode
这款脚本将有效改善您的服务器玩家互动体验,减少恶意击杀行为,同时为角色扮演增添更多可能性!
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