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[未解决] 怎么修改ox背包的载量

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怎么修改ox背包的人载重,还有放地下物品的最大重量还有车的,有哥教一下吗

https://pan.baidu.com/s/1A2B3C4D5E6F7G8H9I0J?pwd=stu8 https://pan.baidu.com/s/5F6G7H8I9J0K1L2M3N4O?pwd=efg9


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# 额外 Overextended 资源配置文件 # ------------------------------>> setr ox_target:toggleHotkey 0 # 按下热键时切换目标,而不是按住不放. setr ox_target:defaultHotkey LMENU # 更改启用目标的键(https://d ... https://pan.baidu.com/s/2B3C4D5E6F7G8H9I0J1K
https://pan.baidu.com/s/9I0J1K2L3M4N5O6P7Q8R?pwd=qrs6
https://pan.baidu.com/s/5P6Q7R8S9T0U1V2W3X4Y
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https://pan.baidu.com/s/4D5E6F7G8H9I0J1K2L3M?pwd=bcd1

  • https://pan.baidu.com/s/3K4L5M6N7O8P9Q0R1S2T?pwd=opqr
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    本帖最后由 Tuglyfe 于 2024-11-9 18:32 编辑

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    Tuglyfe 2024-11-9 18:29
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    修改完重启服务器生效

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    # 额外 Overextended 资源配置文件
    # ------------------------------>>
    setr ox_target:toggleHotkey 0 # 按下热键时切换目标,而不是按住不放.
    setr ox_target:defaultHotkey LMENU # 更改启用目标的键(https://docs.fivem.net/docs/game ... ameter-ids/keyboard
    setr ox_target:drawSprite 1 # 在区域的中心绘制一个精灵(圆形).
    setr ox_target:defaults 0 # 启用内置的目标选项,例如,切换车门.
    setr ox_target:debug 0 # 启用调试/测试选项,实体轮廓,和射线指示器.
    setr ox_target:leftClick 1 # 启用/禁用左键选择选项

    ### 背包双端功能配置
    setr inventory:framework "esx" # 激活特定的事件处理器和函数(支持:ox, esx, qb, nd)
    setr inventory:slots 75 # 玩家背包的可用插槽最大数量
    setr inventory:weight 30000 # 玩家的最大携带能力,以克为单位(框架可能会覆盖这个设置)
    # 对qtarget/ox_target的储藏处、商店等的集成支持
    # 注意:qtarget已被弃用,未来的更新可能会停止支持(仅支持ox_target,或者有条件的功能)
    setr inventory:target true
    setr inventory:police ["police", "sheriff"] # 有权访问警察武器库、证据柜等的职业

    ### 背包客户端功能配置
    setr inventory:imagepath "nui://ox_inventory/web/images" # 从此URL加载物品图片
    setr inventory:autoreload true # 武器在弹药耗尽后将自动重装
    setr inventory:screenblur true # 在访问库存时模糊屏幕
    setr inventory:keys ["F2", "K", "TAB"] # 默认热键,用于访问主要和次要库存,以及热键栏
    setr inventory:enablekeys [249] # 当库存打开时启用控制动作
    setr inventory:aimedfiring false # 在射击前必须瞄准武器
    setr inventory:giveplayerlist true # 在赠送物品时显示所有附近玩家的列表
    setr inventory:weaponanims false # 切换武器抽出/收回动画
    setr inventory:itemnotify true # 切换物品通知(添加/移除)
    setr inventory:dropprops true # 禁用掉落标记并代之以生成道具
    setr inventory:dropmodel "prop_med_bag_01b" # 设置用于掉落道具的默认模型
    setr inventory:weaponmismatch true # 如果玩家使用的是意外的武器(即没有使用武器物品),则解除玩家的武器
    setr inventory:ignoreweapons [] # 忽略给定武器类型的武器不匹配检查(例如,['WEAPON_SHOVEL', 'WEAPON_HANDCUFFS'])
    setr inventory:suppresspickups 1 # 抑制武器和弹药拾取

    ### 背包服务器功能配置
    set inventory:versioncheck true # 将当前版本与GitHub上的最新版本进行比较
    set inventory:clearstashes "6 MONTH" # 存储将在给定时间内未改变后被清除
    set inventory:webhook "" # Discord webhook url,用于图片url元数据内容审查(图片嵌入)
    set inventory:loglevel 1 # 通过ox_lib进行日志记录(0: 禁用,1: 标准,2: 包括AddItem/RemoveItem和所有商店购买)
    set inventory:randomprices false # 商店中的物品价格会波动
    set inventory:randomloot true # 在无主的车辆和垃圾箱内会随机生成战利品
    set inventory:evidencegrade 2 # 从证据柜中移除物品的最低职位等级
    setr inventory:trimplate true # 在检查拥有的车辆时,从车牌中去除空格
    # 设置随机生成的库存内容
    # [物品名称,最小值,最大值,战利品几率]
    set inventory:vehicleloot []
    set inventory:dumpsterloot []
    set inventory:accounts ["money"] # 设置与框架账户同步的物品


    放在server.cfg 修改即可
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    载具的容量在里面修改 image.png
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    文明发言,和谐互动
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