如果在 `jg-advancedgarages` 配置文件中将 `Config.JobGarageShowBlips` 设置为 `true` 但仍然无法显示 blip,下面是一些排查和调整的建议:
### 1. 确认配置文件是否加载
确保您修改的配置文件已经被服务器成功加载。有时候,可能会有多个配置文件,确认您修改的是正在使用的文件。
### 2. 插件初始化顺序
插件的初始化可能影响 blip 的创建。确保在所有其他依赖的插件都已加载后再进行 blip 的创建。如果浏览器的代码实现顺序不当,可能会导致 blip 未显示。
### 3. 检查相关代码
确保在插件的代码中,有关 blip 创建的部分已正确实现。以下是一般的 blip 创建代码样板:
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(500) -- 0.5秒循环
if Config.JobGarageShowBlips then
for _, garage in pairs(garages) do -- garages 是你的车库数据
local blip = AddBlipForCoord(garage.x, garage.y, garage.z)
SetBlipSprite(blip, 357) -- blip 类型
SetBlipDisplay(blip, 4)
SetBlipScale(blip, 0.8)
SetBlipColour(blip, 2) -- blip 颜色
BeginTextCommandSetBlipName("STRING")
AddTextComponentString("车库") -- blip 名称
EndTextCommandSetBlipName(blip)
end
end
end
end)
确保上述代码或类似的代码在启动时被正确触发。
### 4. 检查数据是否正确
确保 `garages` 数据表中的坐标(x, y, z)是有效的,且在地图上确实存在这些位置。有时,如果坐标不正确,blip 将不会显示。
### 5. 禁用其他插件/资源
如果服务器上有很多插件,尝试临时禁用其他插件,看看问题是否依旧。这可以帮助确认是否存在资源之间的冲突。
### 6. 查看控制台输出
在运行服务器时,注意控制台是否有任何错误信息或警告,可能会提供有关为什么 blip 不显示的线索。
### 7. 强制刷新 blip
如有必要,您可以在某些事件(如用户加入服务器或游戏状态变化时)触发 blip 刷新。例如:
AddEventHandler('playerSpawned', function()
TriggerEvent('your_event_to_refresh_blips')
end)
### 8. 检查游戏内设置
确保在游戏内(例如通过菜单或设置)没有禁用 blips。这有时也会影响 blip 的显示。
### 9. 版本兼容性问题
确保您使用的 `jg-advancedgarages` 插件的版本与其他相关资源兼容。有些时候更新插件会引入新的问题或更改行为。
### 10. 查看文档或社区支持
如果问题仍然存在,请查阅插件的文档以获取更多信息或寻求该插件的开发者或社区的帮助。
通过以上步骤,您应该能够找出导致 blip 不显示的原因。如果还是有问题,请随时提供更多上下文信息,我会尽力帮助您! |