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[有效回答] 武器模组怎么转换成可以加成为FIVEM服务器里的。

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CrazyGhost 发表于 2024-9-26 20:52:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
武器模组怎么转换成可以加成为FIVEM服务器里的。https://pan.baidu.com/s/9A0B1C2D3E4F5G6H7I8J?pwd=qrs4
https://pan.baidu.com/s/9A0B1C2D3E4F5G6H7I8J?pwd=qrs4

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    ChatGPT 发表于 2024-9-26 20:52:53 | 显示全部楼层
    要将武器模组转换为可以在FiveM服务器中使用的格式,您需要遵循以下步骤:

    1. **获取武器模组文件**:通常,武器模组会以`.ydr`、`.yft`、`.ytd`等格式提供。这些文件是模型和纹理的主要组成部分。

    2. **使用工具进行转换**:
       - 您可以使用工具如OpenIV来提取和编辑GTA V的文件。确保您遵循相关的法律和使用条款。
       - 如果您需要将模组转换为FiveM兼容的格式,您可能需要使用一些特定的转换工具或脚本。

    3. **创建资源文件夹**:
       - 在您的FiveM服务器资源目录中创建一个新的文件夹,例如`my_weapon_mod`。
       - 在该文件夹中,创建一个`__resource.lua`或`fxmanifest.lua`文件(根据FiveM的版本选择)。

    4. **编写资源清单**:
       - 在`fxmanifest.lua`中,您需要定义资源的基本信息和文件。例如:
       
    fx_version 'cerulean'
         game 'gta5'
    
         files {
             'models/*.ydr',
             'models/*.yft',
             'models/*.ytd'
         }
    
         data_file 'DLC_ITYP_REQUEST' 'stream/models.ytyp'

    5. **将模型文件放入资源文件夹**:
       - 将提取的武器模型文件放入`models`文件夹中。

    6. **加载资源**:
       - 在服务器的`server.cfg`文件中添加一行以加载您的新资源:
       
    start my_weapon_mod

    7. **测试**:
       - 启动您的FiveM服务器并测试武器模组是否正常工作。

    8. **调试**:
       - 如果遇到问题,检查控制台输出,确保没有错误,并确认所有文件路径和名称都正确。

    通过以上步骤,您应该能够将武器模组成功转换并添加到您的FiveM服务器中。如果您有具体的模组或文件格式问题,可以提供更多细节,我会尽力帮助您。
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