-- █████╗ ██╗███╗ ███╗ █████╗ ██████╗ ██╗ ██╗ ██████╗███████╗
--██╔══██╗██║████╗ ████║ ██╔══██╗██╔══██╗██║ ██║██╔════╝██╔════╝
--███████║██║██╔████╔██║ ███████║██████╦╝██║ ██║╚█████╗ █████╗
--██╔══██║██║██║╚██╔╝██║ ██╔══██║██╔══██╗██║ ██║ ╚═══██╗██╔══╝
--██║ ██║██║██║ ╚═╝ ██║ ██║ ██║██████╦╝╚██████╔╝██████╔╝███████╗
--╚═╝ ╚═╝╚═╝╚═╝ ╚═╝ ╚═╝ ╚═╝╚═════╝ ╚═════╝ ╚═════╝ ╚══════╝
HUNK_AC.AntiAimbot = true
HUNK_AC.AntiSilentAim = true -- 检测修改过的 x64a.rpf 游戏文件
HUNK_AC.AntiAimbotReaction = 'notify' -- kick/notify/logs
-- 如果将反应设置为 notify,则管理员将收到通知,而不是踢出玩家,同时也会发送日志到 Discord
HUNK_AC.AimDetectionTimer = 5 -- 5秒,检测每次瞄准滥用之间的计时器
HUNK_AC.AntiMagicBullet = true -- 检测玩家是否通过墙壁等方式杀死其他玩家
HUNK_AC.AntiMagicBulletRepeat = 3 -- 如果玩家杀死的次数超过这里设置的次数,则会被检测到
HUNK_AC.AntiMagicBulletReaction = "logs" -- kick/ban/logs
-- 魔法子弹检测在某些 mlo 或 ymaps 上会导致错误日志,因此如果您收到错误日志,请添加这些区域
HUNK_AC.MagicBulletWhitelistedAreas = {
-- 例如在这里添加彩弹区域的坐标
{ x = -47.570, y = -1097.221, z = 25.422 }, -- 仅为示例
}
HUNK_AC.MagicBulletWhitelistedAreasDistance = 100 -- 距离必须很大,因为我们讨论的是 ymaps 或 mlos
HUNK_AC.AntiTriggerBot = true -- 检测自动射击
HUNK_AC.AntiTriggerBotReaction = 'ban' -- ban/kick/logs
HUNK_AC.AntiAutoTarget = true
HUNK_AC.AntiAutoTargetReaction = 'ban' -- ban/kick/logs
HUNK_AC.AntiAimAssist = true -- 防止玩家激活瞄准辅助(GTA V),它只是禁用它,而不是踢出或禁令玩家
HUNK_AC.AntiLockAim = true -- 防止控制器用户的瞄准锁定,此功能不进行检测,只是停止它
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