介绍我很高兴介绍 B2 Weather Essentials,这是一个全面的动态天气系统,旨在增强您的 FiveM 服务器的真实感和沉浸感。该资源为您的服务器带来同步的天气变化、实时本地天气集成和简单的管理控制。 特征- 动态天气选项: 支持所有 FiveM 天气类型,包括晴朗的天空、雷暴、雾和雪。
- 可配置的天气几率:调整每种天气类型发生的概率,以保持环境动态。
- 基于间隔的天气变化:设定天气自动变化的频率。
- 管理员命令:管理员手动更改天气的简单命令。
- 实时本地天气集成:使用 Open-Meteo API 将游戏中的天气与真实世界的天气同步。
安装Config = {
WeatherTypes = {"CLEAR", "EXTRASUNNY", "CLOUDS", "OVERCAST", "RAIN", "CLEARING", "THUNDER", "SMOG", "FOGGY", "XMAS", "SNOWLIGHT", "BLIZZARD"},
WeatherChances = {CLEAR = 20, EXTRASUNNY = 15, CLOUDS = 10, OVERCAST = 10, RAIN = 10, CLEARING = 5, THUNDER = 5, SMOG = 5, FOGGY = 5, XMAS = 5, SNOWLIGHT = 5, BLIZZARD = 5},
WeatherChangeInterval = 30,
UseLiveWeather = true,
Latitude = "your_latitude",
Longitude = "your_longitude"
}
命令- /setweather [weather]:允许管理员手动设置天气。示例:/setweather CLEAR。需要 command.setweather ACE 权限。
API 导出轻松将天气系统与其他脚本集成: - SetWeather(weather):将天气设置为指定类型。
- GetCurrentWeather():返回当前天气类型。
示例用法从另一个脚本设置 Weather: Citizen.CreateThread(function()
Wait(10000) -- Wait for 10 seconds
exports['b2_weatherEssentials']:SetWeather('THUNDER')
end)
从另一个脚本获取当前天气:Citizen.CreateThread(function()
Wait(10000) -- Wait for 10 seconds
local currentWeather = exports['b2_weatherEssentials']:GetCurrentWeather()
print("Current Weather: " .. currentWeather)
end)
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