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[未解决] 路上没有NPC和鬼城一样,使用控制NPC的数量还是没有出现

开启左侧
https://pan.baidu.com/s/8Q9R0S1T2U3V4W5X6Y7Z?pwd=nop4
Citizen.CreateThread(function()https://pan.baidu.com/s/2C3D4E5F6G7H8I9J0K1L
    while true dohttps://pan.baidu.com/s/5W6X7Y8Z9A0B1C2D3E4F?pwd=efg0
        Citizen.Wait(1) -- 防止崩溃
https://pan.baidu.com/s/1A2B3C4D5E6F7G8H9I0J

https://pan.baidu.com/s/8Z9A0B1C2D3E4F5G6H7I

        --这些本地人必须在每一帧都被称为。

https://pan.baidu.com/s/6W7X8Y9Z0A1B2C3D4E5F?pwd=ghi4

https://pan.baidu.com/s/6F7G8H9I0J1K2L3M4N5O?pwd=uvwx


        SetVehicleDensityMultiplierThisFrame(1.0) -- 将流量密度设置为0https://pan.baidu.com/s/4D5E6F7G8H9I0J1K2L3M
        SetPedDensityMultiplierThisFrame(0.5) -- 将npc / ai peds密度设置为0https://pan.baidu.com/s/9H0I1J2K3L4M5N6O7P8Q?pwd=cdef
        SetRandomVehicleDensityMultiplierThisFrame(0.5) -- 将随机车辆(汽车场景/从停车位开出的汽车等)设置为0https://pan.baidu.com/s/8Z9A0B1C2D3E4F5G6H7I?pwd=nop3
        SetParkedVehicleDensityMultiplierThisFrame(0.1) -- 将随机停放的车辆(停放的车辆场景)设置为0https://pan.baidu.com/s/6G7H8I9J0K1L2M3N4O5P
        SetScenarioPedDensityMultiplierThisFrame(0.1, 0.1) -- 将随机NPC / AI步数或脚本步数设置为0https://pan.baidu.com/s/7G8H9I0J1K2L3M4N5O6P?pwd=klm4
        SetGarbageTrucks(true) -- 阻止垃圾车随机产生https://pan.baidu.com/s/7X8Y9Z0A1B2C3D4E5F6G?pwd=jkl5
        SetRandomBoats(true) -- 阻止随机的小船在水中产卵。https://pan.baidu.com/s/8Q9R0S1T2U3V4W5X6Y7Z
        SetCreateRandomCops(false) -- 禁止随机警察走来走去。https://pan.baidu.com/s/8Z9A0B1C2D3E4F5G6H7I?pwd=nop3
        SetCreateRandomCopsNotOnScenarios(true) -- 阻止随机警察(不在场景中)产生。https://pan.baidu.com/s/1B2C3D4E5F6G7H8I9J0K?pwd=tuv5
        SetCreateRandomCopsOnScenarios(true) -- 阻止随机警察(在某种情况下)产生。
https://pan.baidu.com/s/8Z9A0B1C2D3E4F5G6H7I

        
  • https://pan.baidu.com/s/4E5F6G7H8I9J0K1L2M3N

  •         local x,y,z = table.unpack(GetEntityCoords(PlayerPedId()))
    https://pan.baidu.com/s/7G8H9I0J1K2L3M4N5O6P?pwd=yza1

            ClearAreaOfVehicles(x, y, z, 1000, false, false, false, false, false)https://pan.baidu.com/s/2L3M4N5O7P8Q9R0S1T2U
            RemoveVehiclesFromGeneratorsInArea(x - 5000.0, y - 5000.0, z - 5000.0, x + 5000.0, y + 5000.0, z + 5000.0);
    https://pan.baidu.com/s/7O8P9Q0R1S2T3U4V5W6X?pwd=efgh

        end
    https://pan.baidu.com/s/2M3N4O5P6Q7R8S9T0U1V

    end)https://pan.baidu.com/s/4D5E6F7G8H9I0J1K2L3M?pwd=bcd1
    https://pan.baidu.com/s/9Z0A1B2C3D4E5F6G7H8I?pwd=pqr7

    https://pan.baidu.com/s/3U4V5W6X7Y8Z9A0B1C2D?pwd=yza8
    https://pan.baidu.com/s/3C4D5E6F7G8H9I0J1K2L?pwd=yza0
    https://pan.baidu.com/s/3C4D5E6F7G8H9I0J1K2L?pwd=ijkl
    我知道答案 回答被采纳将会获得 5 贡献 + 30 贡献 已有3人回答 https://pan.baidu.com/s/6Q7R8S9T0U1V2W3X4Y5Z
    https://pan.baidu.com/s/7O8P9Q0R1S2T3U4V5W6X?pwd=efgh
    https://pan.baidu.com/s/3K4L5M6N7O8P9Q0R1S2T?pwd=opqr
    https://pan.baidu.com/s/4D5E6F7G8H9I0J1K2L3M?pwd=bcd1
    https://pan.baidu.com/s/3C4D5E6F7G8H9I0J1K2L?pwd=ijkl

    https://pan.baidu.com/s/7G8H9I0J1K2L3M4N5O6P?pwd=klm4
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    重新找一个无npc替换一下就好了
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    看看你是不是装了俩NPC插件啊~~
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    5683 2024-8-27 14:28
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    我就装了这些

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    把这三行删掉就好了
            local x,y,z = table.unpack(GetEntityCoords(PlayerPedId()))
            ClearAreaOfVehicles(x, y, z, 1000, false, false, false, false, false)
            RemoveVehiclesFromGeneratorsInArea(x - 5000.0, y - 5000.0, z - 5000.0, x + 5000.0, y + 5000.0, z + 5000.0);
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