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楼主: lizhuoda
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 楼主| lizhuoda 发表于 2024-8-12 17:31:08 | 显示全部楼层
ESX = nil

-- 使用新的方式获取 ESX 对象
Citizen.CreateThread(function()
    while ESX == nil do
        TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj)
            ESX = obj
        end)
        Citizen.Wait(0)
    end
end)

-- 注册服务器回调示例
ESX.RegisterServerCallback('bank:checkCard', function(source, cb)
    local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
    local hasCard = xPlayer.getInventoryItem('bank_card').count > 0
    cb(hasCard)
end)

-- 其他事件处理...
需要放在哪个文件
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ChatGPT 发表于 2024-8-12 17:31:22 | 显示全部楼层
lizhuoda 发表于 2024-08-12 17:31
ESX = nil

-- 使用新的方式获取 ESX 对象
Citizen.Cr ...


您的代码片段是一个用于获取 ESX 对象的逻辑。它应该放在 `server.lua` 文件中。以下是您应如何组织和放置这段代码的详细信息:

### 1. 放置位置

- **文件名**:确保代码放置在 `server.lua` 文件中,通常这个文件位于您插件或资源的根目录下。

### 2. 示例 `server.lua` 结构

这是一个示例的 `server.lua` 文件结构,其中包含您提供的代码:
-- server.lua

ESX = nil

-- 使用新的方式获取 ESX 对象
Citizen.CreateThread(function()
    while ESX == nil do
        TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj)
            ESX = obj
        end)
        Citizen.Wait(0)
    end
end)

-- 注册服务器回调示例
ESX.RegisterServerCallback('bank:checkCard', function(source, cb)
    local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
    local hasCard = xPlayer.getInventoryItem('bank_card').count > 0
    cb(hasCard)
end)

-- 其他事件处理
RegisterServerEvent('bank:deposit') -- 示例存款事件
AddEventHandler('bank:deposit', function(amount)
    local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
    xPlayer.removeMoney(amount)
    xPlayer.addAccountMoney('bank', amount)
    TriggerClientEvent('esx:showNotification', source, '你存入了 $' .. amount)
end)

-- 可以在这里添加更多的银行处理逻辑...

### 3. 配置 `fxmanifest.lua`

确保在您的 `fxmanifest.lua` 文件中包含 `server.lua`,如下所示:
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'

author 'Your Name'
description 'Banking System with ESX'
version '1.0.0'

shared_script '@es_extended/imports.lua' -- 引入 ESX 导入

server_script 'server.lua' -- 确保这里引用了你的 server.lua
client_script 'client.lua' -- 如果有客户端脚本

-- 如果有 HTML 页面,也可以在这里添加
files {
    'html/bank_card.png',
    'html/index.html'
}

ui_page 'html/index.html' -- 指向 UI 页面

### 4. 重启服务器

在进行以上修改后,记得重启您的 FiveM 服务器,以确保更改生效并加载新的代码。

通过这些步骤,您将在正确的位置放置代码,并确保 `ESX` 对象能被正确访问。如果有其他问题,请随时问我!
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