Config.useModernUI = true -- 2023年3月,工作进行了大规模的返工,用户界面也发生了变化。将其设置为false,以使用不再受支持的OLD UI。
Config.splitReward = false -- 仅当useModernUI为false时,此选项有效。如果此选项为true,则支付为:(Config.OnePercentWorth * Progress) / PartyCount;如果为false,则支付为:(Config.OnePercentWorth * Progress)。
Config.UseTarget = false -- 如果要使用目标系统,请将其更改为true。有关目标系统的所有设置都在target.lua文件中。
Config.UseBuiltInNotifications = true -- 如果希望使用您框架的通知样式,请设置为false。否则,将使用内置的现代通知。仅在现代UI中可用。
Config.RequiredJob = "none" -- 如果您不想使用工作,请设置为"none"。如果您使用目标,则必须在target.lua中的每个导出中设置"job"参数。
Config.RequireJobAlsoForFriends = true -- 如果为false,则只有主持人需要具备工作;如果为true,则组中的每个人都需要具有Config.RequiredJob。
Config.RequireOneFriendMinimum = false -- 如果要强制玩家组队,请设置为true。
Config.OnePercentWorth = 100 -- 意味着1%的进度将奖励玩家$100。
-- ^^ 在这里,您可以更改支付。搜索工具的标签:reward、payout、payment、money、cash、bank。
Config.letBossSplitReward = true -- 如果为true,则老板可以在菜单中管理整个团队的奖励百分比。如果设置为false,则每个人将获得相同的金额。仅在现代UI中可用。
Config.multiplyRewardWhileWorkingInGroup = true -- 如果为false,则奖励将保持默认值。例如,完成整个工作的奖励为$1000。如果设置为true,则支付将取决于组中有多少玩家。例如,如果整个工作为$1000,那么如果玩家在4人的组中工作,奖励将是$4000。(baseReward * partyCount)
Config.EnableVehicleTeleporting = true -- 如果为true,则脚本将把主持人传送到公司车辆。如果为false,则公司车辆将出现,但整个小队需要手动进入汽车。
Config.JobVehicleModel = "17mov_BuilderCar" -- 公司车辆的模型。
Config.PenaltyAmount = 500 -- 玩家在没有公司车辆的情况下完成工作时所处的惩罚。
Config.DontPayRewardWithoutVehicle = false -- 如果希望不给予想要在没有公司车辆的情况下结束的玩家奖励(接受惩罚),请设置为true。
Config.DeleteVehicleWithPenalty = false -- 即使不是公司车辆,也删除车辆。
Config.MixerModel = "17mov_Mixer" -- 用于浇筑混凝土的混凝土搅拌机模型。
Config.PipeModel = "17mov_pipe"
Config.PipeInstallingTime = 10000
Config.WallBuildingTime = 15000
Config.WeldingTime = 12500
Config.wearingAnimation = { dict = "anim@heists@box_carry@", name = "idle"}
Config.installingBlockToFrameScenario = "WORLD_HUMAN_HAMMERING"
Config.JobCooldown = 0 * 60 -- 10 * 60 -- 制作工作之间的冷却时间(括号中是10分钟的例子)。
Config.GiveKeysToAllLobby = true -- 如果希望只为团队创建者提供密钥,请设置为false。
Config.EnableWaypoint = false -- 如果希望启用当前工作位置的航点,请设置为true。
Config.ProgressBarOffset = "25px" -- 屏幕上计数器偏移的单位为像素(px)。
Config.ProgressBarAlign = "bottom-right" -- 进度条的对齐方式。
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