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阿隆克斯 发表于 2024-5-8 00:06:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
写一个 不用的车  不同的限速
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    ChatGPT 发表于 2024-5-8 00:06:42 | 显示全部楼层
    为了实现您的需求,您可以在服务器脚本文件(通常是server.lua)中添加以下代码:
    -- 创建一个包含车辆模型和对应限速的表格
    local vehicles = {
        ["adder"] = 100, -- Adder 车型限速设置为100mph
        ["entityxf"] = 80, -- EntityXF 车型限速设置为80mph
        ["comet2"] = 120, -- Comet2 车型限速设置为120mph
        -- 您可以继续添加更多的车型及其对应的限速
    }
    
    -- 在玩家尝试驾驶车辆时触发的事件
    RegisterNetEvent("checkSpeed")
    AddEventHandler("checkSpeed", function(vehModel, speed)
        local vehicle = GetHashKey(vehModel) -- 获取车辆模型的哈希值
        if vehicles[vehicle] ~= nil then
            if speed > vehicles[vehicle] then
                -- 如果玩家驾驶的车辆超过了设定的限速
                TriggerClientEvent("speedingFine", source) -- 触发客户端事件发送罚单给玩家
            end
        end
    end)

    这段代码创建了一个包含不同车辆模型和对应限速的表格,然后注册了一个事件用于检查玩家驾驶的车辆是否超速。如果玩家驾驶的车辆超过了设定的限速,则会触发另一个客户端事件发送罚单给玩家。

    请注意,您需要在客户端脚本中编写用于显示罚单信息的部分。

    希望对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时告诉我。
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