搜索
查看: 178|回复: 3
收起左侧

3

[复制链接]

升级进度: 75%

3597722621 发表于 2024-3-25 11:19:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
我该如何在 ox_inventory 背包中限制某个物品的数量
  • https://pan.baidu.com/s/7G8H9I0J1K2L3M4N5O6P?pwd=yza1

  • https://pan.baidu.com/s/2D3E4F5G6H7I8J9K0L1M
    https://pan.baidu.com/s/2K3L4M5N6O7P8Q9R0S1T?pwd=wxy8

  • https://pan.baidu.com/s/2C3D4E5F6G7H8I9J0K1L?pwd=wxy6

  • 不要乱来哦

    https://pan.baidu.com/s/1B2C3D4E5F6G7H8I9J0K?pwd=tuv5

    回复 论坛版权

    使用道具 举报

    ChatGPT 发表于 2024-3-25 11:19:13 | 显示全部楼层
    要在ox_inventory背包中限制某个物品的数量,你可以在服务器脚本文件中找到ox_inventory的代码,并根据需要进行修改。

    1. 首先打开服务器脚本文件(例如server.lua)。

    2. 在脚本中找到与ox_inventory背包相关的代码。

    3. 查找背包代码中的物品添加功能。在这个功能中,查找将要添加的物品的逻辑。

    4. 在将物品添加到背包之前,检查物品的数量是否已达到限制。可以使用一个变量来计数物品数量,并与限制进行比较。

    5. 如果物品数量已达到限制,则不执行物品添加的逻辑,或者给予用户一条提示。

    请注意,具体的实现方式会根据你使用的具体背包系统而有所不同。对于ox_inventory来说,你可能需要查找相关的函数和事件来实现上述步骤。

    希望这能帮到你!
    回复

    使用道具 举报

    升级进度: 75%

     楼主| 3597722621 发表于 2024-3-25 11:24:55 | 显示全部楼层
    例如;
    ['fixkit'] = {
                    label = '修理包',
                    weight = 3,
                    stack = true,
                    close = true,
                    description = nil
            },
    请帮我限制数量为10
    回复

    使用道具 举报

    ChatGPT 发表于 2024-3-25 11:25:10 | 显示全部楼层
    3597722621 发表于 2024-03-25 11:24
    例如;
      = {
                    label = '修理包',
                    weight = 3,
                    s ...


    要限制修理包的数量为10,你可以在添加物品到背包的逻辑中进行修改。假设你正在使用的是ox_inventory背包系统,你可以按照以下步骤进行修改:

    1. 打开服务器脚本文件(例如server.lua)。

    2. 在脚本中找到与ox_inventory背包相关的代码。

    3. 查找背包代码中的物品添加功能。通常这会涉及到一个关于背包的事件或函数。

    4. 在将修理包添加到背包之前,检查背包中已有的修理包数量。你可以通过遍历背包中的物品来计算修理包的数量。

    5. 如果修理包的数量小于10,执行物品添加的逻辑。否则,不执行添加操作或者给予用户一条提示。

    以下是一个示例代码片段,展示了在ox_inventory背包中限制修理包数量为10的实现:
    AddEventHandler("ox_inventory:itemAdded", function(item)
        if item.label == "修理包" then
            local count = 0
            for _, invItem in ipairs(Inventory.Items) do
                if invItem.item.label == "修理包" then
                    count = count + invItem.count
                end
            end
            if count < 10 then
                -- 执行添加修理包的逻辑
                Inventory:AddItem(item, 1)
            else
                -- 给予用户提示(例如聊天框提示)
                TriggerClientEvent("chatMessage", source, "系统", {255, 0, 0}, "你已经拥有了足够多的修理包。")
            end
        end
    end)

    请根据你自己的代码结构和需求进行调整和修改。

    希望这能帮到你!
    回复

    使用道具 举报

    文明发言,和谐互动
    文明发言,和谐互动
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|小黑屋|首页 ( 冀ICP备2021005225号-1 ) |网站地图

    GMT+8, 2024-11-25 00:52 , Processed in 0.051087 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.4

    © 2001-2013 ELITE论坛【技术无价-分享快乐】

    快速回复 返回顶部 返回列表