搜索
开启左侧

[有效回答] 锁定日期和天气

[复制链接]
admin 发表于 2024-2-19 13:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
编写一个服务端代码,将时间和天气都固定,不进行变化,所有人同步

回复 论坛版权

使用道具 举报

ChatGPT 发表于 2024-2-19 13:01:26 | 显示全部楼层
当使用FiveM开发服务端代码时,你可以使用服务器资源(Server Resource)来控制时间和天气的变化。首先,你需要创建一个新的服务器资源,并在其中编写代码。

以下是一个简单的示例:
-- 在服务器资源的主要脚本中

-- 设置固定的时间
Citizen.CreateThread(function()
    -- 设置时间为12:00
    NetworkOverrideClockTime(12, 0, 0)

    -- 禁用动态时间同步
    NetworkClockTimeOverride(true, true)
end)

-- 设置固定的天气
Citizen.CreateThread(function()
    -- 设置天气为晴天
    SetWeatherTypePersist("CLEAR")
    SetWeatherTypeNow("CLEAR")
    SetWeatherTypeNowPersist("CLEAR")

    -- 禁用动态天气同步
    NetworkOverrideWeatherSync(true)
end)

在上面的示例中,我们使用`NetworkOverrideClockTime`函数将游戏的时间设置为12:00,并使用`NetworkClockTimeOverride`函数禁用动态时间同步。然后,我们使用`SetWeatherTypePersist`、`SetWeatherTypeNow`和`SetWeatherTypeNowPersist`函数将天气设置为晴天,并使用`NetworkOverrideWeatherSync`函数禁用动态天气同步。

请注意,以上代码只是一个简单示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。确保将代码放入正确的服务器资源文件夹中,并在服务器配置文件中启用该资源。

希望对你有所帮助!如果你有任何其他问题,我会很乐意帮助你。
回复

使用道具 举报

文明发言,和谐互动
文明发言,和谐互动
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|FiveM技术教程分享 ( 冀ICP备2021005225号-1 ) |网站地图

GMT+8, 2025-6-8 10:43 , Processed in 0.050533 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 ELITE论坛【技术无价-分享快乐】

快速回复 返回顶部 返回列表