大家好,你们中的大多数人都知道这种合并汽车的方式,而很多人却不知道。
我将使它简短易懂。
首先获取要合并的车辆,新建文件夹并调用 mergedpack (anyname)
现在制作流文件夹和数据文件夹,将车辆的__resource.lua复制到我们之前创建的数据文件夹中的子文件夹,然后随意命名。 复制年初至今 | 车辆的 YFT 到流文件夹内的子文件夹,并随心所欲地调用它。
诀窍来了 __resource.lua
不要用大量的东西向你的 __resource.lua 发送垃圾邮件,只需复制下面的内容并将其粘贴到你的 __resource.lua 中
resource_manifest_version '44febabe-d386-4d18-afbe-5e627f4af937'
files {
'data/**/carcols.meta',
'data/**/carvariations.meta',
'data/**/handling.meta',
'data/**/vehiclelayouts.meta',
'data/**/vehicles.meta',
}
data_file 'VEHICLE_LAYOUTS_FILE' 'data/**/vehiclelayouts.meta'
data_file 'HANDLING_FILE' 'data/**/handling.meta'
data_file 'VEHICLE_METADATA_FILE' 'data/**/vehicles.meta'
data_file 'CARCOLS_FILE' 'data/**/carcols.meta'
data_file 'VEHICLE_VARIATION_FILE' 'data/**/carvariations.meta'
大功告成,您现在可以合并任意数量的汽车。 之前我有 450 个资源,现在合并后我留下了 96 个资源。
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