老板界面 - 薪酬管理
- 员工管理(升/降)
- 工作钱(现金和黑钱)
- 发送奖金给员工(离线玩家可以收到)
- Fire Employee(离线玩家可以被火)
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- 存货
- 老板库存(等级许可)
- 公共库存(例如军械库)
- 个人库存(玩家拥有的藏品)
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- 工作坊(商业)
- 公共商店(所有玩家都可以购买) - 收入钱将转到工作钱
- 私人商店 - 想要为您的工作开设私人商店? 前任。 供应店
- 支持物品和武器销售
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- 制作
- 每个工作都可以有一个工作台
- 物品制作
- 武器制作
- 制作计时器
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- 衣柜(仅支持 SKINCHANGER)
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武器库 - 每个武器的工作等级许可
- 自定义您的武器附件
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- 工作车辆商店
- 可配置车辆商店
- 车型定价可配置
- 自动保存到车库
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工作车库 - 从车辆购买的玩家拥有的车辆将存储在这里
- 任何车辆都可以存放在这里,它将被注册为该车库的作业车辆
- 简单配置
- 应支付的丢失车辆
- 防骗车
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- 其他重要信息
- 每个工作功能都可以通过等级访问来限制
- 所有工作数据来自工作,job_grades 表 (ESX)
- Society Money(ESX Society)数据可以抓取一次,传输到renzu_jobs数据库。
- PopUI 可以默认禁用
- 工作资金数据
local money = 0
ESX.TriggerServerCallback("renzu_jobs:getJobmoney",function(money)
money = money
end,'police', 'money')
- first var is job , second var is type ex. black_money, money
库存图片配置 config.inventory = 'esx_inventoryhud'
将此更改为您的库存脚本文件夹名称
config.inventoryImageUrl = 'https://cfx-nui-'..config.inventory..'/html/img/items/'
- (Add new job)
/job add police Police 1
/job grade police 0 Cadet
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