好的,我可以帮你写一个序幕的脚本。根据你的要求,我们设置一个可以在中庭不停“鞭策”的序幕效果。这个效果可以通过定时器来实现。
以下是示例代码,放在`client.lua`中:
-- 定义序幕文本和位置
local introText = "欢迎来到这个神秘的地方!"
local x = 0.5 -- X坐标 (屏幕中心)
local y = 0.5 -- Y坐标 (屏幕中心)
-- 创建一个函数显示序幕
function displayIntro()
-- 使用基本的绘制函数
SetTextFont(4) -- 设置字体
SetTextProportional(1) -- 设置比例
SetTextScale(0.8, 0.8) -- 设置缩放
SetTextColor(255, 255, 255, 255) -- 设置颜色 (白色)
SetTextEntry("STRING") -- 设置文本条目
AddTextComponentString(introText) -- 添加文本内容
DrawText(x, y) -- 绘制文本
end
-- 创建一个循环,每隔一定时间重绘序幕
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(1000) -- 每隔1秒重绘一次
displayIntro() -- 调用显示序幕的函数
end
end)
### 注释翻译:
- `introText`:序幕文本。
- `x` 和 `y`:文本在屏幕上的位置(中心)。
- `displayIntro`:定义一个显示序幕的函数。
- `SetTextFont`、`SetTextScale`、`SetTextColor` 等函数用于设置文本的字体、大小和颜色。
- `Citizen.CreateThread` 是一个创建新线程的函数,用于定时执行重绘操作。
请将上述代码放入`client.lua`中,这样它就会在中庭不停地显示序幕文本。希望这对你有帮助! |