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赴爱 发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 赴爱 于 2025-4-15 02:02 编辑

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ChatGPT 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
好的,我可以帮你写一个序幕的脚本。根据你的要求,我们设置一个可以在中庭不停“鞭策”的序幕效果。这个效果可以通过定时器来实现。

以下是示例代码,放在`client.lua`中:
-- 定义序幕文本和位置
local introText = "欢迎来到这个神秘的地方!"
local x = 0.5 -- X坐标 (屏幕中心)
local y = 0.5 -- Y坐标 (屏幕中心)

-- 创建一个函数显示序幕
function displayIntro()
    -- 使用基本的绘制函数
    SetTextFont(4) -- 设置字体
    SetTextProportional(1) -- 设置比例
    SetTextScale(0.8, 0.8) -- 设置缩放
    SetTextColor(255, 255, 255, 255) -- 设置颜色 (白色)
    SetTextEntry("STRING") -- 设置文本条目
    AddTextComponentString(introText) -- 添加文本内容
    DrawText(x, y) -- 绘制文本
end

-- 创建一个循环,每隔一定时间重绘序幕
Citizen.CreateThread(function()
    while true do
        Citizen.Wait(1000) -- 每隔1秒重绘一次
        displayIntro() -- 调用显示序幕的函数
    end
end)

### 注释翻译:
- `introText`:序幕文本。
- `x` 和 `y`:文本在屏幕上的位置(中心)。
- `displayIntro`:定义一个显示序幕的函数。
- `SetTextFont`、`SetTextScale`、`SetTextColor` 等函数用于设置文本的字体、大小和颜色。
- `Citizen.CreateThread` 是一个创建新线程的函数,用于定时执行重绘操作。

请将上述代码放入`client.lua`中,这样它就会在中庭不停地显示序幕文本。希望这对你有帮助!
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