好的,下面是一个简单的通缉插件的实现思路和主要内容。你可以根据这个思路在你的 FiveM 服务器上创建自己的通缉插件。
### 通缉插件主要思路
1. **配置文件 (Config.lua)**:
- 设置定位刷新时间
- 设置通缉等级(比如:1-3级)
- 配置其他相关参数,如通缉公告时长等
2. **核心功能**:
- 玩家在被通缉后,系统会定期更新其位置。
- 通过事件触发通缉,例如某玩家犯下罪行。
- 所有在线玩家可以通过通知获取通缉信息。
3. **客户端逻辑 (Client.lua)**:
- 监听通缉事件,并显示提示框。
- 每隔一定时间向服务器请求通缉玩家的位置更新。
4. **服务器逻辑 (Server.lua)**:
- 处理通缉事件,并广播给所有玩家。
- 存储正在通缉的玩家的信息与状态。
- 定义编辑通缉玩家的函数,包括添加、更新和删除通缉状态。
### 示例代码
#### Config.luaConfig = {}
-- 定位刷新时间,单位为秒
Config.LocationUpdateTime = 10
-- 通缉等级设置
Config.WantedLevels = {
{ level = 1, description = "轻微罪行" },
{ level = 2, description = "中等罪行" },
{ level = 3, description = "严重罪行" }
}
-- 通缉公告持续时间
Config.AnnouncementDuration = 30
#### Server.lualocal wantedPlayers = {}
RegisterCommand("wanted", function(source, args, rawCommand)
if #args < 2 then
return
end
local playerId = tonumber(args[1])
local wantedLevel = tonumber(args[2])
if wantedPlayers[playerId] then
TriggerClientEvent("chat:addMessage", source, { args = { "系统", "该玩家已被通缉。" } })
return
end
-- 添加通缉记录
wantedPlayers[playerId] = {
level = wantedLevel,
lastPosition = GetEntityCoords(GetPlayerPed(playerId))
}
-- 广播通缉消息
TriggerClientEvent("wanted:notifyAll", -1, playerId, wantedLevel)
-- 定时更新位置
Citizen.CreateThread(function()
while wantedPlayers[playerId] do
Citizen.Wait(Config.LocationUpdateTime * 1000)
wantedPlayers[playerId].lastPosition = GetEntityCoords(GetPlayerPed(playerId))
TriggerClientEvent("wanted:updateLocation", -1, playerId, wantedPlayers[playerId].lastPosition)
end
end)
end, false)
RegisterNetEvent("wanted:remove")
AddEventHandler("wanted:remove", function(playerId)
wantedPlayers[playerId] = nil
end)
#### Client.luaRegisterNetEvent("wanted:notifyAll")
AddEventHandler("wanted:notifyAll", function(playerId, wantedLevel)
local description = Config.WantedLevels[wantedLevel].description
TriggerEvent("chat:addMessage", {
args = { "通缉公告", "玩家 ID " .. playerId .. " 被通缉,等级: " .. description }
})
end)
RegisterNetEvent("wanted:updateLocation")
AddEventHandler("wanted:updateLocation", function(playerId, position)
-- 更新玩家的位置显示,可通过图标等形式展示
end)
### 使用说明
1. 将以上代码分为不同的文件: `Config.lua`、`Server.lua` 和 `Client.lua`。
2. 在适当的资源目录下创建这些文件,并将其添加到你的 `__resource.lua` 或 `fxmanifest.lua` 中。
3. 调整 `Config.lua` 中的参数以符合你的需求。
4. 重启服务器,测试通缉功能。
希望这个思路和代码能帮助你实现想要的通缉插件!如果还有其他问题,欢迎随时提问! |