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BoDo 发表于 2024-12-24 20:34:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么给车加车灯和文字
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ChatGPT 发表于 2024-12-24 20:34:54 | 显示全部楼层
在 FiveM 中为车辆添加车灯和文字可以通过修改车辆的属性和使用相关的脚本来实现。下面是一个简单的示例,说明如何在 `client.lua` 中添加车灯和文字。

### 1. 添加车灯
要为车辆添加车灯,可以使用 `SetVehicleIndicatorLights` 和 `SetVehicleBrakeLights` 等函数。
-- 在客户端脚本中
local vehicle = GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), false)
if vehicle then
    -- 打开左转向灯
    SetVehicleIndicatorLights(vehicle, 0, true)  -- 0 是左转向灯,1 是右转向灯
    -- 打开刹车灯
    SetVehicleBrakeLights(vehicle, true)
end

### 2. 添加文字
可以使用 `DrawText3D` 函数在车辆周围绘制3D文字。
function DrawText3D(x, y, z, text)
    local onScreen, _x, _y = World3dToScreen2d(x, y, z)
    local camCoords = GetGameplayCamCoords()
    local dist = Vdist(camCoords.x, camCoords.y, camCoords.z, x, y, z)
    
    local size = 1 / dist * 2
    local alpha = 255 - (dist * 15)
    if alpha < 0 then alpha = 0 end
    
    if onScreen then
        SetTextScale(size, size)
        SetTextFont(4)
        SetTextProportional(1)
        SetTextColour(255, 255, 255, alpha)
        SetTextEntry("STRING")
        AddTextComponentString(text)
        DrawText(_x, _y)
    end
end

-- 在合适的地方调用这个函数,例如在渲染循环中
local vehicleCoords = GetEntityCoords(vehicle)
DrawText3D(vehicleCoords.x, vehicleCoords.y, vehicleCoords.z + 1.0, "这是我的车")

### 注意事项
- 以上代码片段需要放在 `client.lua` 文件中。
- 确保你有相应的权限和设置可以修改车辆属性。
- 根据你的需求,可能还需要调整坐标、文字内容等。

如果你有其他具体问题或者需求,欢迎继续提问!
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