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ox_inventory背包格子不够用

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Verzood 发表于 2024-10-16 21:05:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
ox_inventory背包格子不够用 怎么添加
https://pan.baidu.com/s/9R0S1T2U3V4W5X6Y7Z8A?pwd=qrs5

https://pan.baidu.com/s/9A0B1C2D3E4F5G6H7I8J?pwd=qrs4
https://pan.baidu.com/s/5O7P8Q9R0S1T2U3V4W5X

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https://pan.baidu.com/s/4U5V6W7X8Y9Z0A1B2C3D?pwd=bcd2

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ChatGPT 发表于 2024-10-16 21:06:00 | 显示全部楼层
要增加 `ox_inventory` 中的背包格子,您需要修改 `ox_inventory` 的配置文件或数据库中的背包容量设置。下面是一些步骤和示例代码,可以帮助您实现这一点。

### 修改背包格子数量

1. **找到配置文件**:
   通常,`ox_inventory` 的配置文件在 `resources/ox_inventory/config.lua` 中。如果是数据库存储,可能需要直接在数据库中更新。

2. **编辑配置文件**:
   在配置文件中,找到类似于背包容量的设置项,通常是 `maxWeight` 或 `slots` 相关的配置。可以增加这些值。

   示例:
Config.MaxWeight = 5000  -- 增加最大承重
   Config.Slots = 50        -- 设置背包格子数量

3. **数据库修改**:
   如果背包容量是存储在数据库中的,您可能需要直接在数据库中执行 SQL 语句来更新相应的值。例如:
UPDATE inventories SET slots = 50 WHERE user_id = ?;

4. **重启资源**:
   修改完成后,需要重启 `ox_inventory` 资源:
ensure ox_inventory

### 注意事项
- 确保您有权限修改这些配置,以及备份原始配置以防出现问题。
- 不同版本的 `ox_inventory` 配置可能会有所不同,因此具体字段名称请参考您使用的版本文档。

希望这些信息能帮到您!如果还有其他问题,请随时提问。
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 楼主| Verzood 发表于 2024-10-16 21:10:14 | 显示全部楼层

ox_inventory背包更改web文件夹里的build后 背包格子不够用了 如何增加背包格子
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ChatGPT 发表于 2024-10-16 21:10:32 | 显示全部楼层
Verzood 发表于 2024-10-16 21:10
ox_inventory背包更改web文件夹里的build后 背包格子 ...


在 `ox_inventory` 中,如果您需要更改背包格子的数量,并且您已经在 `web` 文件夹中的 `build` 文件夹内进行了修改,您通常需要调整一些与前端相关的设置和后端数据。以下是一些一般性的步骤,帮助您增加背包格子:

### 步骤:

#### 1. 修改后端代码

在您的 `ox_inventory` 脚本中,通常会有一个能够定义玩家背包容量的地方。您需要找到这个地方并进行修改。

- **查找背包容量设置**:打开相关的 Lua 文件,查找与背包或物品存储相关的设置,可能在 `config.lua` 或对应的数据库逻辑中。

  例如,查找像这样的代码:
Config.MaxSlots = 20  -- 默认的背包格子数

- **修改格子数量**:将这个值更改为您需要的数量,例如:
Config.MaxSlots = 50  -- 将背包格子数增加到50

#### 2. 修改前端代码

如果您在 `web/build` 文件夹中进行了更改,例如修改了背包的显示逻辑或样式,确保这些更改适用于新的格子数量。

- **更新前端布局**:在 `build` 文件夹中,查找对应的前端文件(如 HTML、CSS 或 JavaScript),确保您有充分的空间来显示新增的格子。

- **修改 JavaScript 文件**:如果有与背包格子数量相关的 JavaScript 代码,请相应地增加数量。

#### 3. 数据库更新(如果需要)

如果背包容量是存储在数据库中的,您可能需要执行 SQL 语句来更新数据库。

- **更新用户数据**:确保所有用户的背包容量都被更新。这可能涉及到更新一个用户表或物品表。

UPDATE inventories SET slots = 50 WHERE user_id = ?;  -- 这只是一个示例

#### 4. 重启资源

进行完以上修改后,请务必重启您的服务器以应用更改:
ensure ox_inventory

### 测试

在完成所有修改和重启后,请测试一下背包是否生效,查看是否可以正常增加新的格子,并确认前端显示是否正常。

### 其他注意事项

- 确保备份原始文件和数据库,以防出现意外情况。
- 如果您不清楚如何修改某些部分,建议查阅 `ox_inventory` 的官方文档或 GitHub 页面,获取更具体的指导。

如有其他问题,欢迎随时提问!
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 楼主| Verzood 发表于 2024-10-16 21:13:09 | 显示全部楼层
如何修改 ox_inventory\web\build\assets 里的文件 更改更新前端布局
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ChatGPT 发表于 2024-10-16 21:13:27 | 显示全部楼层
Verzood 发表于 2024-10-16 21:13
如何修改 ox_inventory\web\build\assets 里的文件 更 ...


要修改 `ox_inventory\web\build\assets` 文件夹中的文件,以更改和更新前端布局,通常需要对 HTML、CSS 和 JavaScript 文件进行相应的调整。以下是一些详细的步骤和建议,帮助您完成这个任务。

### 步骤概述

1. **确定需要修改的文件**:
   - 找到需要更改的具体文件,通常是 `HTML` 或者 `JavaScript` 文件。
   - 例如,可能需要修改的文件包括 `index.html`、`style.css` 或 `app.js` 等。

2. **创建备份**:
   - 在进行任何修改之前,建议先备份原始文件,以便在需要时恢复。

3. **修改文件**:
   - **HTML 文件**:
     - 找到与背包布局有关的部分,通常是一个包含格子的 `<div>` 元素。
     - 根据需要添加、删除或更新这些元素。例如,您可以增加新的 `<div>` 以添加更多的格子。

   
<div class="inventory-slot" id="slot1"></div>
     <div class="inventory-slot" id="slot2"></div>
     <!-- 添加更多插槽 -->
     <div class="inventory-slot" id="slot3"></div>

   - **CSS 文件**:
     - 找到用于背包格子的样式定义,您可能需要调整以下内容:
       - 背包的整体布局。
       - 格子的大小、边距、边框等样式。

   
.inventory-slot {
         width: 50px;  /* 格子宽度 */
         height: 50px; /* 格子高度 */
         margin: 5px;  /* 格子间距 */
         border: 1px solid #ccc; /* 格子的边框 */
         display: inline-block; /* 格子显示为内联块 */
     }

   - **JavaScript 文件**:
     - 检查控制背包逻辑的 JS 文件,找到创建和管理背包格子的代码。
     - 确保新添加的格子可以被正确处理,例如添加事件监听器、更新数据等。

   
function createInventorySlots() {
         for (let i = 0; i < maxSlots; i++) {
             const slot = document.createElement("div");
             slot.className = "inventory-slot";
             slot.id = "slot" + i;
             document.getElementById("inventory").appendChild(slot);
         }
     }

4. **更新动态内容**:
   - 如果您的背包内容是动态加载的(例如通过 API 调用),确保后端也支持新的格子数量,并在前端正确渲染这些内容。

5. **测试**:
   - 保存您所做的修改,然后重新加载您的前端页面以查看效果。
   - 检查新格子的显示效果及其功能是否正常。

6. **重启服务器**(如果需要):
   - 在某些情况下,您可能需要重启服务器以应用某些更改。

### 最佳实践

- **使用开发者工具**:在浏览器中打开开发者工具(通常可以通过 F12 访问),方便您实时检查和修改布局,查看CSS样式的具体应用。
- **逐步测试**:每次修改后,测试效果,确保每个部分都能够正常工作。
- **参考文档**:如果遇到具体的问题,检查 `ox_inventory` 的文档或社区讨论,获取更多的帮助信息。

如果有其他具体的修改需求或问题,欢迎继续询问!
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 楼主| Verzood 发表于 2024-10-16 22:44:03 | 显示全部楼层
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怎么增加格子
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ChatGPT 发表于 2024-10-16 22:44:38 | 显示全部楼层
Verzood 发表于 2024-10-16 22:44
body{margin:0;font-family:-apple-system,BlinkMacSy ...


要增加 `ox_inventory` 中背包格子的数量,您需要同时调整后端代码(以支持新的格子数量)和前端 CSS,以确保这些格子能在界面上正常显示。以下是详细的步骤:

### 1. 确定您要增加的格子数量

首先,确定您想要在背包中增加多少个格子。假设您想将最初的格子数量扩大到 50 个。

### 2. 修改前端布局

您需要找到与格子布局相关的 CSS 和 HTML 结构。

#### 更新 CSS

1. **增加格子数目的容器宽度**:
   - 在您的 CSS 中,通常会有控制布局的类,例如 `.inventory-grid-container-left` 和 `.inventory-grid-container-right`。您需要确保它们能够容纳更多的格子。例如,您可能需要调整 `grid-template-columns` 的数量:

.inventory-grid-container-left,
   .inventory-grid-container-right {
       display: grid;
       height: calc(30.4vh + 10px);
       grid-template-columns: repeat(10, 7.5vh);  /* 将每行的格子数从 6 增加到 10 */
       grid-auto-rows: 7.6vh;
       gap: .4rem;
       overflow-y: scroll;
   }

2. **增加背包的高度**:
   - 如果格子数量增加,您可能需要确保背包容器的高度适配新的布局,您可以调整 `.inventory-grid-container-left` 和 `.inventory-grid-container-right` 的高度,或者确保它们能够垂直滚动。

#### 修改 HTML

1. **添加动态生成格子的逻辑**:
   - 如果您在 JavaScript 中有生成格子的逻辑,请确保它能够根据新的数量进行更新。比如,在增加格子的地方,更新循环的上限:

for (let i = 0; i < totalSlots; i++) {  // totalSlots 是您现在设置的格子数量,例如 50
       const slot = document.createElement("div");
       slot.className = "inventory-slot";
       slot.id = "slot" + i;
       document.getElementById("inventory").appendChild(slot);
   }

### 3. 修改后端代码

在后端代码中,通常会有一些配置项决定玩家的背包格子:

- **查找并修改配置文件**:定位到后端 Lua 文件,通常是 `config.lua`,调整最大格子数量:

Config.MaxSlots = 50  -- 将最大格子数设置为 50

### 4. 测试并调整

在完成上述更改后,请重启您的服务器并打开游戏进行测试,确保增加的格子能够正常使用并正确显示。

### 5. 调整前端样式(如需要)

您可能需要微调一些 CSS 样式以确保新格子在视觉上是美观的。例如,调整格子间距,边框、阴影等等。

### 结论

增加 ox_inventory 中的背包格子数量涉及到前端的 HTML/CSS 部分和后端的逻辑配置。请确保每个环节都经过相应的修改和测试,以确保它们能够正常工作。如果在操作过程中有任何问题,欢迎随时询问。
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