根据你提供的配置片段,这里是如何为职业车库添加车辆的详细步骤和说明:
1. **确认配置项的位置**:
你提供的片段中定义了一个车库的基本信息,包括车库ID、类型、坐标和其他属性。如果这是你要使用的职业车库的代码,那么你需要在相应的地方添加车辆信息。
2. **添加车辆属性**:
在这个配置未明确提到添加车辆的地方,你可能需要在你的车库配置下添加一个新的字段,用于指定该车库可以使用的车辆。通常,这可以通过添加一个车辆数组来完成,像这样:
Vehicles = {
"police", -- 警车
"police2", -- 备用警车
"police3", -- 你想添加的新警车
},
3. **完整的示例**:
在判断你如何整合这些信息之后,下面是一个更完整的示例代码,展示如何将车辆信息添加到车库配置中。
GarageConfig = {
Garage_ID = 'A',
Type = 'car',
Dist = 10,
x_1 = 215.09,
y_1 = -805.17,
z_1 = 30.81,
EventName1 = 'cd_garage:QuickChoose',
EventName2 = 'cd_garage:EnterGarage',
Name = 'Your Garage Name', -- 更改为你想要的车库名称
x_2 = 212.42,
y_2 = -798.77,
z_2 = 30.88,
h_2 = 336.61,
EnableBlip = true,
JobRestricted = nil, -- 如果需要限制职业,可以编辑这里
ShellType = '10cargarage_shell',
Vehicles = {
"police",
"police2",
"police3", -- 新添加的警车
},
},
4. **更新数据库**:
像你开始提到的,确保在数据库中与该车库相关的 `garage_id` 也是更新的,以便当玩家购买车辆时,它们可以被发送到正确的车库。
5. **保存并重启服务器**:
在你完成了以上步骤后,不要忘记保存配置文件,并重启游戏服务器以使变化生效。
6. **测试**:
进入游戏后,切换到对应的职业并检查车库,确保所添加的车辆可以正常生成和使用。
### 额外提示:
- 如果你希望某个职业专用车库,也可以在 `JobRestricted` 字段中添加职业,例如 `JobRestricted = {'police'}`。
- 如果有任何语法错误或者需要更多帮助,可以查看相应的文档,或寻求社区的支持。
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