当然,我可以帮您编写一个基本的FiveM职业中心插件。下面是一个简化示例,包括如何创建一个职业系统,并使用ox通知和UI来展示职业信息。这个插件会包括server端和client端的代码。
### 文件结构
- resource_name/
- `server.lua`
- `client.lua`
- `fxmanifest.lua`
### fxmanifest.lua
首先,你需要定义你的资源文件。
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
description '职业中心插件'
server_scripts {
'server.lua'
}
client_scripts {
'client.lua'
}
dependencies {
'ox_lib',
'ox_notify',
'ox_ui'
}
### server.lua
在服务器端脚本中,我们定义了职业列表、职业限制和一些基本逻辑。
local jobs = {
["警察"] = { details = "维护社会治安", salary = 5000, limit = 10, players = {} },
["医生"] = { details = "救死扶伤", salary = 4500, limit = 5, players = {} },
-- 你可以在这里添加更多的职业
}
-- 玩家上线事件
AddEventHandler('playerConnecting', function(name, setCallback, deferrals)
local playerId = source
CheckJobStatus(playerId)
end)
-- 玩家下线事件
AddEventHandler('playerDropped', function(reason)
local playerId = source
for jobName, jobData in pairs(jobs) do
if jobData.players[playerId] then
jobData.players[playerId] = nil
TriggerClientEvent('ox_notify:alert', -1, {
type = 'info',
message = jobName .. " 有空缺职位 (" .. #jobData.players .. "/" .. jobData.limit .. ")"
})
break
end
end
end)
-- 检查玩家的工作状态
function CheckJobStatus(playerId)
for jobName, jobData in pairs(jobs) do
if #jobData.players < jobData.limit then
return
else
TriggerClientEvent('ox_notify:alert', playerId, {
type = 'error',
message = jobName .. " 已满员"
})
end
end
-- 如果没有找到可用的工作
TriggerClientEvent('ox_notify:alert', playerId, {
type = 'info',
message = "没有可用的工作职位"
})
end
-- 玩家请求加入工作
RegisterNetEvent('job_center:requestJob')
AddEventHandler('job_center:requestJob', function(jobName)
local playerId = source
if jobs[jobName] and #jobs[jobName].players < jobs[jobName].limit then
jobs[jobName].players[playerId] = true
TriggerClientEvent('ox_notify:alert', playerId, {
type = 'success',
message = "你已被分配到 " .. jobName
})
else
TriggerClientEvent('ox_notify:alert', playerId, {
type = 'error',
message = jobName .. " 已满员或不存在"
})
end
end)
### client.lua
在客户端脚本中,我们负责显示职业信息,并处理玩家的请求。
local function displayJobCenter()
local jobList = {}
for jobName, jobData in pairs(jobs) do
table.insert(jobList, {
name = jobName,
details = jobData.details,
salary = "$" .. jobData.salary,
limit = jobData.limit,
players = #jobData.players
})
end
exports['ox_ui']:showMenu(jobList)
end
-- 显示职业中心菜单
RegisterCommand('job_center', function()
displayJobCenter()
end, false)
RegisterNUICallback('job_center:selectJob', function(data)
local jobName = data.jobName
TriggerServerEvent('job_center:requestJob', jobName)
end)
### 使用说明
1. 将上述文件保存后放到您的FiveM资源目录中。
2. 在服务器启动时,确保您已经安装并启用了 `ox_lib`、`ox_notify` 和 `ox_ui` 插件。
3. 通过命令 `/job_center` 打开职业中心菜单。
### 总结
上面的代码提供了一个基本的职业管理系统,支持显示职业详情、申请职业以及在职业人数满员时进行提示。您可以根据具体需求进一步扩展和优化该插件,例如添加更多的职业信息、根据实际情况调整通知方式等。 |