改进/升级: https://pan.baidu.com/s/2C3D4E5F6G7H8I9J0K1L?pwd=wxy6
重要须知:此脚本不使用 MissionEntity 或 Persitant Entity,也不使它们来自你骑的动物。这意味着它不会/不应该创建“剩余对象”。但它有时也可能导致动物不同步(尽管在我们测试时没有发生它,甚至在将(新生成的)玩家从地图对面传送到骑动物的玩家时也是如此) https://pan.baidu.com/s/2T3U4V5W6X7Y8Z9A0B1C?pwd=wxy7
预期问题: https://pan.baidu.com/s/1T2U3V4W5X6Y7Z8A9B0C
问:如果是针对你的“现实主义服务器”,那为什么要包括这个“迷你游戏”呢?答:很简单:就像我们的一些玩家(顺便说一句,他们也要求这样做)说:在现实生活中,你“从技术上讲也可以骑/登上这些动物”,尽管它是强烈不推荐.....其次:虽然它是一个现实主义服务器,但这并不意味着它不能包括一些有趣的“奇怪的 sh*t,这在现实生活中也是可能的”哈哈 https://pan.baidu.com/s/4E5F6G7H8I9J0K1L2M3N
问:奶牛有点“经常向左走”,而我想或试图让它向右走,为什么?答:首先:你有没有在现实生活中登上一头牛,并试图让它去你想去的地方?:P哈哈其次:我没有该死的线索,但我们想让它保持这种方式,让它“更难骑”哈哈 https://pan.baidu.com/s/1A2B3C4D5E6F7G8H9I0J?pwd=stu8
问:你能/你会添加其他动物,比如猪、狗等吗?答:不行,首先是它不适合(尺寸不够匹配),其次是其他动物可用并不像这三个在现实生活中那样“可骑”(尽管我仍然没有建议甚至在现实生活中尝试一下!哈哈) https://pan.baidu.com/s/3U4V5W6X7Y8Z9A0B1C2D?pwd=yza8
问:你能不能让动物在你获得控制权并重新登上它时保持驯服(例如在RDR中)?答:是的,我可以,而且我在这个模组中拥有,但它“搞砸”了野生动物的真实感,我已经删除了代码,不:对不起,由于时间不够,我不会重写它,但它相当简单并且只涉及记住最后的参考并将其与“当前登机”(以及一些实体存在检查)。再说一遍:对不起,没有时间“重写”这段代码。 https://pan.baidu.com/s/4W5X6Y7Z8A9B0C1D2E3F
https://pan.baidu.com/s/4M5N6O7P8Q9R0S1T2U3V?pwd=bcd0
已知的“错误/问题”: https://pan.baidu.com/s/6G7H8I9J0K1L2M3N4O5P?pwd=hij0
https://pan.baidu.com/s/7Z8A9B0C1D2E3F4G5H6I
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