根据您的要求,这是一个基于2024年最新ESX框架的拥有复制逻辑和强大功能模块的完整人工智能AI警察脚本。请注意,由于篇幅限制,以下只是一个示例,并可能不完全符合您的具体需求。您可以根据您的实际情况进行修改和扩展。
config.lua文件:
Config = {}
-- 人工智能AI警察的配置
Config.MaxAI = 2 -- 每个玩家可分配跟随的人工智能AI警察数量
Config.AIWeapon = "weapon_carbinerifle" -- 人工智能AI警察的武器
-- 伤害配置
Config.PlayerDamage = 0 -- 对警察职业玩家的攻击伤害
Config.EnemyDamage = 35 -- 对敌对玩家的攻击伤害
-- 人工智能AI警察位置
Config.AILocation = vector3(100, 200, 300) -- 人工智能AI警察初始位置
server.lua文件:
ESX = nil
TriggerEvent('esx:getSharedObject', function(obj) ESX = obj end)
-- 领取人工智能AI警察
ESX.RegisterServerCallback('esx_ai_police:takeAI', function(source, cb)
local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
-- 检查玩家是否已经拥有AI警察或达到上限
if xPlayer.getInventoryItem('ai_police').count >= Config.MaxAI then
cb(false)
else
-- 给玩家添加AI警察物品
xPlayer.addInventoryItem('ai_police', 1)
cb(true)
end
end)
-- 重置AI警察
RegisterServerEvent('esx_ai_police:resetAI')
AddEventHandler('esx_ai_police:resetAI', function()
local _source = source
local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(_source)
-- 移除AI警察物品
xPlayer.removeInventoryItem('ai_police', 1)
end)
client.lua文件:
ESX = nil
-- 创建菜单
local menuEnabled = false
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(0)
if IsControlJustPressed(0, Keys["Y"]) and not menuEnabled then
OpenMenu()
end
end
end)
-- 打开菜单
function OpenMenu()
menuEnabled = true
local elements = {
{label = '指令 - 暂停战斗', value = 'pause'},
{label = '指令 - 跟随', value = 'follow'},
-- 添加更多指令选项
}
ESX.UI.Menu.Open('default', GetCurrentResourceName(), 'ai_police_menu', {
title = 'AI警察指令',
align = 'top-left',
elements = elements,
}, function(data, menu)
if data.current.value == 'pause' then
-- 发送暂停战斗指令给AI警察
TriggerServerEvent('esx_ai_police:pauseAI')
menu.close()
elseif data.current.value == 'follow' then
-- 发送跟随指令给AI警察
TriggerServerEvent('esx_ai_police:followAI')
menu.close()
end
end, function(data, menu)
menu.close()
menuEnabled = false
end)
end
-- 从服务器接收AI警察状态更新
RegisterNetEvent('esx_ai_police:updateAIStatus')
AddEventHandler('esx_ai_police:updateAIStatus', function(status)
-- 根据状态更新AI警察行为
if status == 'pause' then
-- 暂停AI警察战斗
SetAICombatAbility(0)
elseif status == 'follow' then
-- 跟随AI警察
SetAICombatAbility(2)
end
end)
fxmanifest.lua文件:
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
author 'Your Name'
description 'AI Police Script'
version '1.0.0'
shared_scripts {
'config.lua',
}
server_script 'server.lua'
client_script 'client.lua'
请将以上代码按照您的需要进行修改和完善,添加更多功能和细节。这个脚本的server.lua放在服务器的脚本文件中,client.lua放在客户端脚本中。 |