GTA5 FIVEM车包里的handling.meta数据文件的详解,想改出自己的性能跑车这一个文件就足够了。https://pan.baidu.com/s/8H9I0J1K2L3M4N5O6P7Q?pwd=nop5
https://pan.baidu.com/s/3M4N5O7P8Q9R0S1T2U3V
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>https://pan.baidu.com/s/3C4D5E6F7G8H9I0J1K2L?pwd=ijkl
2 https://pan.baidu.com/s/5W6X7Y8Z9A0B1C2D3E4F
3 <CHandlingDataMgr>https://pan.baidu.com/s/7O8P9Q0R1S2T3U4V5W6X?pwd=efgh
4 <HandlingData>https://pan.baidu.com/s/5M6N7O8P9Q0R1S2T3U4V?pwd=wxyz
https://pan.baidu.com/s/4U5V6W7X8Y9Z0A1B2C3D?pwd=bcd2
5 <Item type="CHandlingData">https://pan.baidu.com/s/7H8I9J0K1L2M3N4O5P6Q?pwd=klm1 https://pan.baidu.com/s/1A2B3C4D5E6F7G8H9I0J?pwd=stu8
6 <handlingName>LP610</handlingName> 对应的vehicles.meta中<handlingId>,一般均为模型名https://pan.baidu.com/s/2D3E4F5G6H7I8J9K0L1M
7 https://pan.baidu.com/s/4W5X6Y7Z8A9B0C1D2E3F
8 <fMass value="1422.000000" />载具重量(单位千克)https://pan.baidu.com/s/7P8Q9R0S1T2U3V4W5X6Y
9 你好啊
10 <fInitialDragCoeff value="9.500000" />初始阻力系数https://pan.baidu.com/s/7I8J9K0L1M2N3O4P5Q6R
11 载具在水泥路面行驶时这个数据的改变不会有任何影响,一旦载具接触土路草坪只类的路面https://pan.baidu.com/s/8I9J0K1L2M3N4O5P6Q7R
12 这个数值越小,就越难向前行驶,当数值等于0时,载具处于草坪或土路上时将只能后退不能前进https://pan.baidu.com/s/4U5V6W7X8Y9Z0A1B2C3D?pwd=bcd2
13 数值越大,在土路或草坪上所受到的阻力越小。https://pan.baidu.com/s/8H9I0J1K2L3M4N5O6P7Q?pwd=nop5
14 https://pan.baidu.com/s/8J9K0L1M2N3O4P5Q6R7S
15 <fPercentSubmerged value="85.000000" />浮力系数https://pan.baidu.com/s/2B3C4D5E6F7G8H9I0J1K?pwd=efgh
16 数值越小,浮力越大,数值接近0时,载具落水后不会沉入水底,数值越大,下沉的速度越快。哈哈
17 https://pan.baidu.com/s/3M4N5O7P8Q9R0S1T2U3V
18 <vecCentreOfMassOffset x="0.000000" y="-0.100000" z="-0.30000" />重心系数https://pan.baidu.com/s/4D5E6F7G8H9I0J1K2L3M?pwd=mnop
19 X是左右重心,不建议修改https://pan.baidu.com/s/7O8P9Q0R1S2T3U4V5W6X?pwd=efgh
20 y是前后重心,数值越大重心偏前;数值越小越偏后 在游戏中的效果体现就是车飞跃起来后,数值越大 车尾离里面的距离越小https://pan.baidu.com/s/6F7G8H9I0J1K2L3M4N5O?pwd=uvwx
21 z是上下重心,不建议过小,一般翻车将它数值稍微调大一些就可以解决https://pan.baidu.com/s/3N4O5P6Q7R8S9T0U1V2W
22 https://pan.baidu.com/s/6F7G8H9I0J1K2L3M4N5O?pwd=uvwx
23 <vecInertiaMultiplier x="1.000000" y="1.000000" z="1.300000" />惯性系数https://pan.baidu.com/s/4V5W6X7Y8Z9A0B1C2D3E?pwd=bcd9
24 X是左右重心,越大越偏向左,会导致转向不灵敏,难控制,原地烧胎左侧震动幅度大于右侧https://pan.baidu.com/s/8H9I0J1K2L3M4N5O6P7Q?pwd=nop5
25 当你觉得载具在静止烧胎或者急刹车时,载具左倾或者右倾,可以适当微调此参数,可为负数,微调幅度0.1~0.5https://pan.baidu.com/s/3T4U5V6W7X8Y9Z0A1B2C?pwd=yza1
26 https://pan.baidu.com/s/4N5O7P8Q9R0S1T2U3V4W
27 Y是前后重心,越大越偏向前,大到一定数值如100 你会发现无论什么情况,车头永远都是和地面紧贴的,哪怕是竖起来都不会离开地面https://pan.baidu.com/s/8A9B0C1D2E3F4G5H6I7J
https://pan.baidu.com/s/7P8Q9R0S1T2U3V4W5X6Y
28 当你觉得刹车时候车尾比较轻,会翘起,适当缩此数值,可为负数,微调幅度0.1~0.5https://pan.baidu.com/s/2J3K4L5M6N7O8P9Q0R1S?pwd=klmn
https://pan.baidu.com/s/4N5O7P8Q9R0S1T2U3V4W
29 https://pan.baidu.com/s/2B3C4D5E6F7G8H9I0J1K?pwd=vwx9
https://pan.baidu.com/s/6O7P8Q9R0S1T2U3V4W5X?pwd=hij2
30 Z是上下重心 数值越大,重心越高,大到一定数值如100时,载具会向陀螺在失去重心时一样,此起彼伏https://pan.baidu.com/s/6G7H8I9J0K1L2M3N4O5P
31 这个数值越大,转向越迟钝,测试数值100时几乎无法转向。虽然在行驶时四个轮子是着地的,但是感觉就像悬浮一样,无法转向https://pan.baidu.com/s/5E6F7G8H9I0J1K2L3M4N?pwd=efg2
32 https://pan.baidu.com/s/7Y8Z9A0B1C2D3E4F5G6H
33 <fDriveBiasFront value="0.500000" />驱动方式 1.0前驱 /0.5 中置四驱 /0.0后驱https://pan.baidu.com/s/6Y7Z8A9B0C1D2E3F4G5H
https://pan.baidu.com/s/4U5V6W7X8Y9Z0A1B2C3D?pwd=bcd2
34 https://pan.baidu.com/s/1A2B3C4D5E6F7G8H9I0J?pwd=stu8
35 <nInitialDriveGears value="6" />变速箱档数 普遍4 5 6 档位 极个别1档https://pan.baidu.com/s/7O8P9Q0R1S2T3U4V5W6X?pwd=efgh
36 https://pan.baidu.com/s/6Y7Z8A9B0C1D2E3F4G5H
https://pan.baidu.com/s/4M5N6O7P8Q9R0S1T2U3V?pwd=bcd0
37 <fInitialDriveForce value="0.800000" />动力加速系数https://pan.baidu.com/s/2C3D4E5F6G7H8I9J0K1L
https://pan.baidu.com/s/1L2M3N4O5P6Q7R8S9T0U
38 数值越大,加速越快,不过车更容易失控 ,如果喜欢玩漂移的朋友可以将这个数据增大到50以上,甚至更高,https://pan.baidu.com/s/3T4U5V6W7X8Y9Z0A1B2C?pwd=yza1
39 降低下面的InitialDriveMaxFlatVel 参数的最高速度,效果会好很多,比较容易操控,而且速度不会提的那么快。https://pan.baidu.com/s/3C4D5E6F7G8H9I0J1K2L?pwd=ijkl
40 https://pan.baidu.com/s/3D4E5F6G7H8I9J0K1L2M
41 <fDriveInertia value="1.000000" />换挡行程 从空挡到行车挡,挡杆所移动的幅度 巴士0.5 消防车0.6 汽车1.0https://pan.baidu.com/s/3K4L5M6N7O8P9Q0R1S2T?pwd=opqr
42 https://pan.baidu.com/s/6P8Q9R0S1T2U3V4W5X6Y
43 <fClutchChangeRateScaleUpShift value="2.000000" />升档灵敏度https://pan.baidu.com/s/8Z9A0B1C2D3E4F5G6H7I?pwd=nop3
44 普通汽车1.3-2.0之间 超跑多为3-6之间 不建议超过6 灵蛇是3 罗帝汗血宝马和猎豹是6https://pan.baidu.com/s/9Z0A1B2C3D4E5F6G7H8I?pwd=pqr7
45 https://pan.baidu.com/s/9Z0A1B2C3D4E5F6G7H8I?pwd=pqr7
46 <fClutchChangeRateScaleDownShift value="2.200000" />降档灵敏度 同上https://pan.baidu.com/s/8H9I0J1K2L3M4N5O6P7Q?pwd=nop5
47 https://pan.baidu.com/s/2B3C4D5E6F7G8H9I0J1K?pwd=vwx9
48 <fInitialDriveMaxFlatVel value="159.381711" />默认初始化载具最大速度 单位英里 当然经过改装后的载具数值会提升一点。https://pan.baidu.com/s/3T4U5V6W7X8Y9Z0A1B2C?pwd=yza1
49 https://pan.baidu.com/s/3C4D5E6F7G8H9I0J1K2L?pwd=ijkl
50 <fBrakeForce value="0.520000" />制动力刹车效果https://pan.baidu.com/s/8R0S1T2U3V4W5X6Y7Z8A
51 越大刹车越好, 一般超跑数值在1左右,普通汽车数值大改在0.2~0.8之间 建议0.5 ,该数值不建议超过2https://pan.baidu.com/s/4E5F6G7H8I9J0K1L2M3N?pwd=bcd8
52 https://pan.baidu.com/s/6X7Y8Z9A0B1C2D3E4F5G?pwd=hij1
https://pan.baidu.com/s/1R2S3T4U5V6W7X8Y9Z0A?pwd=qrst
53 <fBrakeBiasFront value="0.810000" />制动力平衡 可理解为刹车时载具前倾值https://pan.baidu.com/s/5E6F7G8H9I0J1K2L3M4N?pwd=efg2
54 当载具行驶时,急刹车车载停住的一瞬间,会有一个向前的俯冲惯性,就是这个数值控制的了。https://pan.baidu.com/s/9R0S1T2U3V4W5X6Y7Z8A?pwd=qrs5
https://pan.baidu.com/s/9Q0R1S2T3U4V5W6X7Y8Z?pwd=mnop
55 比如一些LB宽体改装套件的车,急刹车时,前轮会穿过包围露出来,这时可以通过修改这个数值来解决问题。https://pan.baidu.com/s/6W7X8Y9Z0A1B2C3D4E5F?pwd=ghi4
https://pan.baidu.com/s/4L5M6N7O8P9Q0R1S2T3U?pwd=stuv
56 当然修改这个数值是一方面,如果配合下面的悬挂硬度和回弹阻尼一起修改的话,效果会更好。https://pan.baidu.com/s/4N5O7P8Q9R0S1T2U3V4W
57 https://pan.baidu.com/s/1J2K3L4M5N6O7P8Q9R0S
58 <fHandBrakeForce value="0.720000" />手刹力 默认不建议修改https://pan.baidu.com/s/3U4V5W6X7Y8Z9A0B1C2D
59 https://pan.baidu.com/s/7G8H9I0J1K2L3M4N5O6P?pwd=klm4
60 <fSteeringLock value="35.000000" />转向轮转动最大角正常都是35https://pan.baidu.com/s/6W7X8Y9Z0A1B2C3D4E5F?pwd=ghi4
https://pan.baidu.com/s/3C4D5E6F7G8H9I0J1K2L?pwd=yza0
61 https://pan.baidu.com/s/5X6Y7Z8A9B0C1D2E3F4G
62 <fTractionCurveMax value="2.700000" />转弯时抓地力系数https://pan.baidu.com/s/4O5P6Q7R8S9T0U1V2W3X
https://pan.baidu.com/s/1R2S3T4U5V6W7X8Y9Z0A?pwd=qrst
63 https://pan.baidu.com/s/6X7Y8Z9A0B1C2D3E4F5G?pwd=hij1
https://pan.baidu.com/s/1A2B3C4D5E6F7G8H9I0J?pwd=abcd
64 <fTractionCurveMin value="2.500000" />制动时抓地力系数(不光是制动还是纵向抓地力,还有起步时候的抓地力)https://pan.baidu.com/s/5V6W7X8Y9Z0A1B2C3D4E?pwd=efg3
65 https://pan.baidu.com/s/9I0J1K2L3M4N5O6P7Q8R?pwd=qrs6
66 <fTractionCurveLateral value="22.500000" />横向牵引曲线https://pan.baidu.com/s/5E6F7G8H9I0J1K2L3M4N?pwd=qrst
67 https://pan.baidu.com/s/2B3C4D5E6F7G8H9I0J1K?pwd=vwx9
https://pan.baidu.com/s/8G9H0I1J2K3L4M5N6O7P?pwd=zabc
68 <fTractionSpringDeltaMax value="0.150000" />失去牵引力的高度https://pan.baidu.com/s/9K0L1M2N3O4P5Q6R7S8T
69 https://pan.baidu.com/s/4D5E6F7G8H9I0J1K2L3M?pwd=bcd1
70 <fLowSpeedTractionLossMult value="1.800000" />这是载具在低档,或者低速状态下,减少多少纵向抓地力,数值越大,起步的时候车轮就会打滑越久https://pan.baidu.com/s/7Y8Z9A0B1C2D3E4F5G6H
71 https://pan.baidu.com/s/5N6O7P8Q9R0S1T2U3V4W
72 <fCamberStiffnesss value="0.000000" /> 貌似跟摩托车有关 角度方面的https://pan.baidu.com/s/9H0I1J2K3L4M5N6O7P8Q?pwd=cdef
https://pan.baidu.com/s/9H0I1J2K3L4M5N6O7P8Q?pwd=cdef
73 https://pan.baidu.com/s/6F7G8H9I0J1K2L3M4N5O
74 <fTractionBiasFront value="0.50000" />牵引力分布倾向系数https://pan.baidu.com/s/4M5N6O7P8Q9R0S1T2U3V?pwd=bcd0
75 https://pan.baidu.com/s/8I9J0K1L2M3N4O5P6Q7R
76 <fTractionLossMult value="1.000000" />轮胎粘附到道路的损耗参数https://pan.baidu.com/s/5G6H7I8J9K0L1M2N3O4P
77 https://pan.baidu.com/s/3L4M5N6O7P8Q9R0S1T2U
78 <fSuspensionForce value="2.200000" />悬挂硬度 越大越硬https://pan.baidu.com/s/9Z0A1B2C3D4E5F6G7H8I?pwd=pqr7
79 https://pan.baidu.com/s/8Q9R0S1T2U3V4W5X6Y7Z?pwd=nop4
https://pan.baidu.com/s/1A2B3C4D5E6F7G8H9I0J?pwd=abcd
80 <fSuspensionCompDamp value="1.2000000" />悬挂压缩阻尼 越大阻尼越大https://pan.baidu.com/s/4E5F6G7H8I9J0K1L2M3N?pwd=bcd8
81 https://pan.baidu.com/s/6W7X8Y9Z0A1B2C3D4E5F?pwd=ghi4
https://pan.baidu.com/s/9I0J1K2L3M4N5O6P7Q8R?pwd=qrs6
82 <fSuspensionReboundDamp value="2.100000" />悬挂回弹阻尼 越大阻尼越大https://pan.baidu.com/s/7G8H9I0J1K2L3M4N5O6P?pwd=klm4
83 实际中受到重力影响,回弹的阻力要比下压的大,所以通常压缩阻尼小于回弹阻尼https://pan.baidu.com/s/5F6G7H8I9J0K1L2M3N4O
84 https://pan.baidu.com/s/8G9H0I1J2K3L4M5N6O7P?pwd=zabc
85 <fSuspensionUpperLimit value="0.100000" />悬挂上限 保持默认 不建议修改你好啊
86 https://pan.baidu.com/s/4L5M6N7O8P9Q0R1S2T3U?pwd=stuv
87 <fSuspensionLowerLimit value="-0.100000" />悬挂下限 同上https://pan.baidu.com/s/9J0K1L2M3N4O5P6Q7R8S
88 https://pan.baidu.com/s/4V5W6X7Y8Z9A0B1C2D3E
https://pan.baidu.com/s/4E5F6G7H8I9J0K1L2M3N
89 <fSuspensionRaise value="0.000000" />悬挂提高补偿https://pan.baidu.com/s/8Y9Z0A1B2C3D4E5F6G7H?pwd=mno6
90 提升和降低轮子高度 数值十分敏感 微调 , 数值越大 轮子在空间上越向上,甚至超过车顶 悬在空中https://pan.baidu.com/s/1L2M3N4O5P6Q7R8S9T0U
91 https://pan.baidu.com/s/4L5M6N7O8P9Q0R1S2T3U?pwd=stuv
92 <fSuspensionBiasFront value="0.100000" />前后悬挂强度平衡参数(对卡车重要)前倾幅度 数值十分敏感 越小越向前倾斜https://pan.baidu.com/s/8H9I0J1K2L3M4N5O6P7Q?pwd=nop5
93 https://pan.baidu.com/s/9B0C1D2E3F4G5H6I7J8K
94 <fAntiRollBarForce value="0.000000" />弹簧系数https://pan.baidu.com/s/8I9J0K1L2M3N4O5P6Q7R
95 https://pan.baidu.com/s/6W7X8Y9Z0A1B2C3D4E5F?pwd=ghi4
96 <fAntiRollBarBiasFront value="0.430000" />跟防滚架有关 具体不详,可以修改有防滚架的载具数据 查看变化https://pan.baidu.com/s/1L2M3N4O5P6Q7R8S9T0U
97 https://pan.baidu.com/s/8H9I0J1K2L3M4N5O6P7Q?pwd=nop5
98 <fRollCentreHeightFront value="0.150000" />前轮中心高度度(敏感度极高 建议0.15到-0.15之间) 调整前轮高度https://pan.baidu.com/s/9Q0R1S2T3U4V5W6X7Y8Z?pwd=mnop
99 有些现实生活中的超跑 前轮明显比后轮低,就是调整这个控制的https://pan.baidu.com/s/5E6F7G8H9I0J1K2L3M4N
100 你好啊
101 <fRollCentreHeightRear value="0.150000" />后轮中心高度(同上)https://pan.baidu.com/s/5F6G7H8I9J0K1L2M3N4O
102 https://pan.baidu.com/s/9R0S1T2U3V4W5X6Y7Z8A
103 <fCollisionDamageMult value="0.700000" />车身碰撞伤害 越大越耐操,但是不要太大了,不建议超过1https://pan.baidu.com/s/1I2J3K4L5M6N7O8P9Q0R?pwd=ghij
104 https://pan.baidu.com/s/8H9I0J1K2L3M4N5O6P7Q?pwd=nop5
105 <fWeaponDamageMult value="1.000000" />武器伤害 同上https://pan.baidu.com/s/9Z0A1B2C3D4E5F6G7H8I?pwd=pqr7
106 https://pan.baidu.com/s/4E5F6G7H8I9J0K1L2M3N
107 <fDeformationDamageMult value="0.700000" />受损变形系数 同上https://pan.baidu.com/s/9I0J1K2L3M4N5O6P7Q8R?pwd=qrs6
108 https://pan.baidu.com/s/7X8Y9Z0A1B2C3D4E5F6G?pwd=jkl5
109 <fEngineDamageMult value="1.500000" />引擎碰撞伤害 同上https://pan.baidu.com/s/6G7H8I9J0K1L2M3N4O5P?pwd=hij0
110 https://pan.baidu.com/s/4V5W6X7Y8Z9A0B1C2D3E
https://pan.baidu.com/s/1R2S3T4U5V6W7X8Y9Z0A?pwd=qrst
111 <fPetrolTankVolume value="80.000000" />油箱容量 然而在GTA5中暂时没有什么用,只有油箱被击穿后慢慢漏没了(此数值不要高否则车辆无法移动,走一步退两步)https://pan.baidu.com/s/3T4U5V6W7X8Y9Z0A1B2C?pwd=yza1
112 https://pan.baidu.com/s/4U5V6W7X8Y9Z0A1B2C3D?pwd=bcd2
113 <fOilVolume value="12.500000" />百公里油耗 同上 没什么意义https://pan.baidu.com/s/9B0C1D2E3F4G5H6I7J8K
114 https://pan.baidu.com/s/1B2C3D4E5F6G7H8I9J0K?pwd=tuv5
115 <fSeatOffsetDistX value="0.000000" />左右座位偏移 注意 这三个选项并非车内视角,车内视角在vehicles.meta中设置。https://pan.baidu.com/s/7G8H9I0J1K2L3M4N5O6P?pwd=klm4
116 <fSeatOffsetDistY value="0.000000" />前后座位偏移https://pan.baidu.com/s/1C2D3E4F5G6H7I8J9K0L
117 <fSeatOffsetDistZ value="0.050000" />上下座位偏移https://pan.baidu.com/s/6F7G8H9I0J1K2L3M4N5O?pwd=uvwx
118 https://pan.baidu.com/s/8Y9Z0A1B2C3D4E5F6G7H?pwd=mno6
119 <nMonetaryvalue value="150000" />售价 手动滑稽,没在游戏中买过车,不知道https://pan.baidu.com/s/9Q0R1S2T3U4V5W6X7Y8Z?pwd=mnop
120 https://pan.baidu.com/s/8Q9R0S1T2U3V4W5X6Y7Z
121 <strModelFlags>440010</strModelFlags> 模型标识引导https://pan.baidu.com/s/1A2B3C4D5E6F7G8H9I0J
122 <strHandlingFlags>0</strHandlingFlags> 性能标识引导https://pan.baidu.com/s/4U5V6W7X8Y9Z0A1B2C3D?pwd=bcd2
123 <strDamageFlags>0</strDamageFlags> 损伤标识引导https://pan.baidu.com/s/2J3K4L5M6N7O8P9Q0R1S?pwd=klmn
https://pan.baidu.com/s/4U5V6W7X8Y9Z0A1B2C3D?pwd=bcd2
124 https://pan.baidu.com/s/3D4E5F6G7H8I9J0K1L2M?pwd=yza7
125 <AIHandling>AVERAGE</AIHandling> 行车方式 指向vehicleaihandlinginfo.meta 引导不好会出现群车乱撞https://pan.baidu.com/s/1A2B3C4D5E6F7G8H9I0J?pwd=stu8
126 不影响正文阅读
127 <SubHandlingData> 补充性能参数 不是所有载具都有这个,默认下面的参数即可,不建议修改。https://pan.baidu.com/s/5G6H7I8J9K0L1M2N3O4P
128 <Item type="CCarHandlingData">https://pan.baidu.com/s/7G8H9I0J1K2L3M4N5O6P
129 <fBackEndPopUpCarImpulseMult value="0.075000" /> 载具于载具之间撞击对驾驶员和乘客的危害程度https://pan.baidu.com/s/2B3C4D5E6F7G8H9I0J1K
130 <fBackEndPopUpBuildingImpulseMult value="0.030000" /> 载具于建筑物或其他实体撞击对驾驶员和乘客的危害程度不影响正文阅读
131 <fBackEndPopUpMaxDeltaSpeed value="0.250000" /> em~~~~ 不太清楚。https://pan.baidu.com/s/8H9I0J1K2L3M4N5O6P7Q
132 </Item>https://pan.baidu.com/s/4D5E6F7G8H9I0J1K2L3M?pwd=bcd1
133 <Item type="NULL" /> 其他的补充性能参数位置, NULL表示没有https://pan.baidu.com/s/9J0K1L2M3N4O5P6Q7R8S
134 <Item type="NULL" />https://pan.baidu.com/s/2B3C4D5E6F7G8H9I0J1K?pwd=vwx9
https://pan.baidu.com/s/9I0J1K2L3M4N5O6P7Q8R
135 </SubHandlingData>https://pan.baidu.com/s/9I0J1K2L3M4N5O6P7Q8R
136 https://pan.baidu.com/s/8H9I0J1K2L3M4N5O6P7Q?pwd=nop5
137 </Item>https://pan.baidu.com/s/8R0S1T2U3V4W5X6Y7Z8A
https://pan.baidu.com/s/3C4D5E6F7G8H9I0J1K2L?pwd=ijkl
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2021年3月8日8:32编辑 感谢Akkariin 提供帮助https://pan.baidu.com/s/5V6W7X8Y9Z0A1B2C3D4E?pwd=efg3
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https://pan.baidu.com/s/6N7O8P9Q0R1S2T3U4V5W?pwd=abcd
https://pan.baidu.com/s/9H0I1J2K3L4M5N6O7P8Q?pwd=cdef
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