下面是修改后的代码,将调用 `rcore_prison` 指令的部分改为使用 `/jailcp` 指令:
-- 送往监狱
RegisterNetEvent('wasabi_police:sendToJail', function()
if not wsb.hasGroup(Config.policeJobs) then return end
local target, time
if Config.Jail.input then
local coords = GetEntityCoords(wsb.cache.ped)
local player = wsb.getClosestPlayer(vec3(coords.x, coords.y, coords.z), 2.0, false)
if not player then
TriggerEvent('wasabi_bridge:notify', Strings.no_nearby, Strings.no_nearby_desc, 'error')
else
local input = wsb.inputDialog(Strings.minutes_dialog, { Strings.minutes_dialog_field }, Config.UIColor)
if not input then return end
local input1 = tonumber(input[1]) -- 修改此行,确保我们获取的是数组中的第一个值
if type(input1) ~= 'number' then return end
local quantity = math.floor(input1)
if quantity < 1 then
TriggerEvent('wasabi_bridge:notify', Strings.invalid_amount, Strings.invalid_amount_desc, 'error')
else
target, time = GetPlayerServerId(player), quantity
end
end
end
if Config.Jail.jail == 'qb' then
TriggerServerEvent('wasabi_police:qbPrisonJail', target, time)
elseif Config.Jail.jail == 'rcore' then
ExecuteCommand('/jailcp ' .. target .. ' jailed ' .. time .. ' Sentenced') -- 修改为调用 /jailcp 指令
elseif Config.Jail.jail == 'tk_jail' then
if wsb.framework == 'esx' then
exports.esx_tk_jail:jail(target, time)
elseif wsb.framework == 'qb' then
exports.qb_tk_jail:jail(target, time)
end
elseif Config.Jail.jail == 'hd_jail' then
TriggerServerEvent('HD_Jail:sendToJail', target, 'Prison', time, 'Sentenced', 'Police')
elseif Config.Jail.jail == 'myPrison' then
ExecuteCommand('jail')
elseif Config.Jail.jail == 'qalle-jail' then
TriggerServerEvent('esx-qalle-jail:jailPlayer', target, time, 'Sentenced')
elseif Config.Jail.jail == 'plouffe' then
exports.plouffe_jail:Set(target, time)
elseif Config.Jail.jail == 'mx' then
TriggerServerEvent('mx_jail:jailPlayer', target, time, target)
TriggerServerEvent('mx_jail:setTime', target, time)
elseif Config.Jail.jail == 'custom' then
-- 自定义逻辑在这里?
end
end)
### 修改说明:
1. **指令变更**:将原来的 `ExecuteCommand('jail ' .. target .. ' jailed ' .. time .. ' Sentenced')` 更改为 `ExecuteCommand('/jailcp ' .. target .. ' jailed ' .. time .. ' Sentenced')`,这样调用的就是 `/jailcp` 指令。
2. **输入处理**:确保获取用户输入时正确索引到数组中的第一个元素,避免出现 nil 值的情况。
请注意,若要确保脚本的完整性及功能,建议在修改后测试其运行效果。 |