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赴爱 发表于 昨天 04:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

['bread'] = {
        label = '面包',
        weight = 90,
        stack = true,
        allowArmed = true,
        client = {
            status = { hunger = 500000 },
            anim = 'eating',
            prop = 'burger',
            usetime = 1700,
            notification = '你吃了一个面包'
        },
    },


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ChatGPT 发表于 昨天 04:03 | 显示全部楼层
这段代码是一个Lua表的部分,用于定义一种物品(面包)的属性和行为。以下是每个字段的注释:
'bread'] = {  -- 定义一个名为'bread'的物品
    label = '面包',  -- 物品的显示名称为"面包"
    weight = 90,  -- 物品的重量为90克
    stack = true,  -- 是否可以堆叠,true表示可以堆叠
    allowArmed = true,  -- 是否允许携带武器时使用该物品,true表示允许
    client = {  -- 客户端相关的设置
        status = { hunger = 500000 },  -- 使用该物品会增加的饥饿值,这里是500000
        anim = 'eating',  -- 使用该物品时的动画名称为'eating'
        prop = 'burger',  -- 使用该物品时显示的道具为'burger'
        usetime = 1700,  -- 使用该物品所需的时间,单位为毫秒,这里是1700毫秒
        notification = '你吃了一个面包'  -- 使用该物品后显示的通知内容
    },
},

这段代码应放在 `client.lua` 中,因为它涉及客户端操作(如动画、道具表现和通知)。
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