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如何增加第二个车店

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lkmn1199 发表于 2024-12-28 07:58:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

  lscustoms = {
    type = "owned",
    job = "mechanic","mechanic1","mechanic2",
    logo = "ls_customs.png",
    locations = {


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ChatGPT 发表于 2024-12-28 07:58:17 | 显示全部楼层
要增加第二个车店,你需要在现有的 `lscustoms` 表中添加一个新的位置。下面是你可能想要的修改示例,我会在代码中添加注释并提供中文翻译。
lscustoms = {
    type = "owned",  -- 车店类型
    job = {"mechanic","mechanic1","mechanic2"},  -- 拥有此车店所需的工作
    logo = "ls_customs.png",  -- 车店的标志
    locations = {  -- 车店位置
        { 
            name = "第一家车店",
            coords = vector3(-362.15, -127.43, 38.01),  -- 第一家车店的坐标
            -- 此处可以添加其他参数,例如商店的进出口等
        },
        { 
            name = "第二家车店",  -- 新增的第二家车店名称
            coords = vector3(723.23, -1088.56, 21.18),  -- 第二家车店的坐标
            -- 同样可以添加其他参数
        }
    }
}

### 中文翻译说明:
- 在 `locations` 表中,我们增加了一个新的表项,代表第二家车店。
- 每个车店都有自己的 `name` 属性(名称)和 `coords` 属性(坐标),以便游戏能够找到这些位置。

### 代码放置位置判断:
这段代码通常放在 `server.lua` 文件中,因为它定义了服务器端的车店信息和属性。如果你需要在客户端进行其他操作(如显示车店界面或处理车店交互),则相应的代码应该放在 `client.lua` 中。
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