1. **安装 cd_garage 脚本**:
确保你已经正确安装了 `cd_garage` 脚本并将其放在你的 FiveM 资源文件夹内。
2. **配置工作车库**:
打开 `config.lua` 或者相关的配置文件。这通常在 `cd_garage` 文件夹内。找到和职业车库相关的设置,并根据需要进行调整。
示例:
Config.Jobs = {
["police"] = {
garage = vector3(441.37, -976.94, 30.69),-- 车库坐标
vehicles = {
"police",-- 警车
"police2", -- 备用警车
}
},
["ambulance"] = {
garage = vector3(295.0, -1444.0, 29.97),-- 车库坐标
vehicles = {
"ambulance",-- 救护车
}
}
}
请根据你的需求添加、修改职业和对应的车辆。
3. **权限设置**:
确保在对应的职业里设置了您想要的车辆,以便只有特定职业的玩家可以访问这些车库。
4. **重启服务器**:
在完成配置之后,不要忘记重启你的服务器,以确保新的设置生效。
5. **测试**:
加入游戏后,切换到相关职业,检查你是否可以访问并使用设定的车辆。
请根据你的具体需求对上述步骤进行调整。如果你在某个环节遇到问题,请提供相关代码或错误信息,以便于进一步帮助你。 已跑路 发表于 2024-10-15 10:51
职业车库怎么加车
在设置职业车库时,添加车辆通常需要在你的职业车库脚本的配置文件中进行。以下是一些常见的步骤,供你参考:
### 1. 找到车辆配置文件
首先,找到你的职业车库脚本的配置文件,通常是名为 `config.lua` 或类似文件。
### 2. 定位到职业车辆配置部分
在文件中找到与职业车库相关的设置,可能类似于如下格式:
Config.Jobs = {
police = {
garage = vector3(441.37, -976.94, 30.69),-- 警察车库坐标
vehicles = {
"police", -- 默认警车
"police2", -- 备用警车
}
},
ambulance = {
garage = vector3(295.0, -1444.0, 29.97),-- 救护车库坐标
vehicles = {
"ambulance", -- 救护车
"paramedic", -- 其他救护车
}
}
}
### 3. 添加新的车辆
在相应职业的 `vehicles` 表下添加新的车辆名称。例如,如果你想为 `police` 职业添加一款新的警车 `police3`,你可以这样做:
Config.Jobs = {
police = {
garage = vector3(441.37, -976.94, 30.69),
vehicles = {
"police",
"police2",
"police3",-- 新添加的警车
}
},
...
}
### 4. 确保车辆模型有效
确保你所添加的车辆名称是有效的,通常是游戏中已有的车辆模型名称。如果模型名称拼写错误,车辆将无法生成。
### 5. 重启服务器
完成修改后,重启你的游戏服务器,以确保设置生效。
### 6. 测试
进入游戏后切换到对应职业,检查新车辆是否可以正常出现并使用。
### 额外提示:
- 如果你使用的是比较复杂的车库实现,可能还会有其他文件需要修改,具体取决于你使用的脚本。
- 有些服务器也会提供界面让你通过菜单选择车辆,如果是这样,请查阅相应的文档。
如有任何问题或更多细节需要提供,请随时询问! 已跑路 发表于 2024-10-15 12:37
Garage_ID = 'A', --The very first car garage's `ga ...
根据你提供的配置片段,这里是如何为职业车库添加车辆的详细步骤和说明:
1. **确认配置项的位置**:
你提供的片段中定义了一个车库的基本信息,包括车库ID、类型、坐标和其他属性。如果这是你要使用的职业车库的代码,那么你需要在相应的地方添加车辆信息。
2. **添加车辆属性**:
在这个配置未明确提到添加车辆的地方,你可能需要在你的车库配置下添加一个新的字段,用于指定该车库可以使用的车辆。通常,这可以通过添加一个车辆数组来完成,像这样:
Vehicles = {
"police", -- 警车
"police2", -- 备用警车
"police3", -- 你想添加的新警车
},
3. **完整的示例**:
在判断你如何整合这些信息之后,下面是一个更完整的示例代码,展示如何将车辆信息添加到车库配置中。
GarageConfig = {
Garage_ID = 'A',
Type = 'car',
Dist = 10,
x_1 = 215.09,
y_1 = -805.17,
z_1 = 30.81,
EventName1 = 'cd_garage:QuickChoose',
EventName2 = 'cd_garage:EnterGarage',
Name = 'Your Garage Name', -- 更改为你想要的车库名称
x_2 = 212.42,
y_2 = -798.77,
z_2 = 30.88,
h_2 = 336.61,
EnableBlip = true,
JobRestricted = nil,-- 如果需要限制职业,可以编辑这里
ShellType = '10cargarage_shell',
Vehicles = {
"police",
"police2",
"police3",-- 新添加的警车
},
},
4. **更新数据库**:
像你开始提到的,确保在数据库中与该车库相关的 `garage_id` 也是更新的,以便当玩家购买车辆时,它们可以被发送到正确的车库。
5. **保存并重启服务器**:
在你完成了以上步骤后,不要忘记保存配置文件,并重启游戏服务器以使变化生效。
6. **测试**:
进入游戏后,切换到对应的职业并检查车库,确保所添加的车辆可以正常生成和使用。
### 额外提示:
- 如果你希望某个职业专用车库,也可以在 `JobRestricted` 字段中添加职业,例如 `JobRestricted = {'police'}`。
- 如果有任何语法错误或者需要更多帮助,可以查看相应的文档,或寻求社区的支持。
如有其他疑问或者需要进一步的帮助,请继续提问!
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