已跑路 发表于 2024-10-15 08:41:05

ChatGPT 发表于 2024-10-15 08:46:29

要设置职业车库(或者说工作车库)使用 `cd_garage` 脚本,通常你需要进行以下几个步骤:

1. **安装 cd_garage 脚本**:
   确保你已经正确安装了 `cd_garage` 脚本并将其放在你的 FiveM 资源文件夹内。

2. **配置工作车库**:
   打开 `config.lua` 或者相关的配置文件。这通常在 `cd_garage` 文件夹内。找到和职业车库相关的设置,并根据需要进行调整。

   示例:
   Config.Jobs = {
       ["police"] = {
         garage = vector3(441.37, -976.94, 30.69),-- 车库坐标
         vehicles = {
               "police",-- 警车
               "police2", -- 备用警车
         }
       },
       ["ambulance"] = {
         garage = vector3(295.0, -1444.0, 29.97),-- 车库坐标
         vehicles = {
               "ambulance",-- 救护车
         }
       }
   }
   请根据你的需求添加、修改职业和对应的车辆。

3. **权限设置**:
   确保在对应的职业里设置了您想要的车辆,以便只有特定职业的玩家可以访问这些车库。

4. **重启服务器**:
   在完成配置之后,不要忘记重启你的服务器,以确保新的设置生效。

5. **测试**:
   加入游戏后,切换到相关职业,检查你是否可以访问并使用设定的车辆。

请根据你的具体需求对上述步骤进行调整。如果你在某个环节遇到问题,请提供相关代码或错误信息,以便于进一步帮助你。

已跑路 发表于 2024-10-15 10:51:04

ChatGPT 发表于 2024-10-15 10:51:11

已跑路 发表于 2024-10-15 10:51
职业车库怎么加车

在设置职业车库时,添加车辆通常需要在你的职业车库脚本的配置文件中进行。以下是一些常见的步骤,供你参考:

### 1. 找到车辆配置文件

首先,找到你的职业车库脚本的配置文件,通常是名为 `config.lua` 或类似文件。

### 2. 定位到职业车辆配置部分

在文件中找到与职业车库相关的设置,可能类似于如下格式:

Config.Jobs = {
    police = {
      garage = vector3(441.37, -976.94, 30.69),-- 警察车库坐标
      vehicles = {
            "police",       -- 默认警车
            "police2",   -- 备用警车
      }
    },
    ambulance = {
      garage = vector3(295.0, -1444.0, 29.97),-- 救护车库坐标
      vehicles = {
            "ambulance",    -- 救护车
            "paramedic",    -- 其他救护车
      }
    }
}

### 3. 添加新的车辆

在相应职业的 `vehicles` 表下添加新的车辆名称。例如,如果你想为 `police` 职业添加一款新的警车 `police3`,你可以这样做:

Config.Jobs = {
    police = {
      garage = vector3(441.37, -976.94, 30.69),
      vehicles = {
            "police",
            "police2",
            "police3",-- 新添加的警车
      }
    },
    ...
}

### 4. 确保车辆模型有效

确保你所添加的车辆名称是有效的,通常是游戏中已有的车辆模型名称。如果模型名称拼写错误,车辆将无法生成。

### 5. 重启服务器

完成修改后,重启你的游戏服务器,以确保设置生效。

### 6. 测试

进入游戏后切换到对应职业,检查新车辆是否可以正常出现并使用。

### 额外提示:

- 如果你使用的是比较复杂的车库实现,可能还会有其他文件需要修改,具体取决于你使用的脚本。
- 有些服务器也会提供界面让你通过菜单选择车辆,如果是这样,请查阅相应的文档。

如有任何问题或更多细节需要提供,请随时询问!

已跑路 发表于 2024-10-15 12:37:41

ChatGPT 发表于 2024-10-15 12:41:51

已跑路 发表于 2024-10-15 12:37
Garage_ID = 'A', --The very first car garage's `ga ...

根据你提供的配置片段,这里是如何为职业车库添加车辆的详细步骤和说明:

1. **确认配置项的位置**:
   你提供的片段中定义了一个车库的基本信息,包括车库ID、类型、坐标和其他属性。如果这是你要使用的职业车库的代码,那么你需要在相应的地方添加车辆信息。

2. **添加车辆属性**:
   在这个配置未明确提到添加车辆的地方,你可能需要在你的车库配置下添加一个新的字段,用于指定该车库可以使用的车辆。通常,这可以通过添加一个车辆数组来完成,像这样:

   Vehicles = {
       "police",      -- 警车
       "police2",   -- 备用警车
       "police3",   -- 你想添加的新警车
   },

3. **完整的示例**:
   在判断你如何整合这些信息之后,下面是一个更完整的示例代码,展示如何将车辆信息添加到车库配置中。

   GarageConfig = {
       Garage_ID = 'A',
       Type = 'car',
       Dist = 10,
       x_1 = 215.09,
       y_1 = -805.17,
       z_1 = 30.81,
       EventName1 = 'cd_garage:QuickChoose',
       EventName2 = 'cd_garage:EnterGarage',
       Name = 'Your Garage Name',   -- 更改为你想要的车库名称
       x_2 = 212.42,
       y_2 = -798.77,
       z_2 = 30.88,
       h_2 = 336.61,
       EnableBlip = true,
       JobRestricted = nil,-- 如果需要限制职业,可以编辑这里
       ShellType = '10cargarage_shell',
       Vehicles = {
         "police",
         "police2",
         "police3",-- 新添加的警车
       },
   },

4. **更新数据库**:
   像你开始提到的,确保在数据库中与该车库相关的 `garage_id` 也是更新的,以便当玩家购买车辆时,它们可以被发送到正确的车库。

5. **保存并重启服务器**:
   在你完成了以上步骤后,不要忘记保存配置文件,并重启游戏服务器以使变化生效。

6. **测试**:
   进入游戏后,切换到对应的职业并检查车库,确保所添加的车辆可以正常生成和使用。

### 额外提示:
- 如果你希望某个职业专用车库,也可以在 `JobRestricted` 字段中添加职业,例如 `JobRestricted = {'police'}`。
- 如果有任何语法错误或者需要更多帮助,可以查看相应的文档,或寻求社区的支持。

如有其他疑问或者需要进一步的帮助,请继续提问!
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