Toyota 发表于 4 天前

翻译成中文,保留源代码


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Config                   = {}
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-- Text UI's, notifications, frameworks, and other integrations can be made --
-- via dependency "wasabi_bridge" in the "customize" directory!             --
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Config.CheckForUpdates   = true      -- Recommended

Config.UIColor         = '#1e8544' -- Color for UI elements

Config.toggleLockKey   =
'U'                                                                                          -- Which key to register as toggle of vehicle locks?
Config.toggleSound       = { audioName = 'BUTTON', audioRef = 'MP_PROPERTIES_ELEVATOR_DOORS' } -- Sound to play when locking/unlocking vehicle. Leave empty for no sound. Ref:gtaforums.com/topic/795622-audio-for-mods
Config.lockDistance      = 10.0                                                                -- Distance in which one can unlock their closest car?

Config.progressBar       = false                                                               -- If true will use progress bar rather than progress circle.

Config.lockNPCVehicles   = false                                                               -- Lock all NPC cars?

Config.robPedKeys      = {                                                                   -- Ability to rob peds at gun point for their keys
    enabled = true,                                                                            -- Enable robbing peds for their car keys?
    timeToRob = 4,                                                                           -- Duration(In seconds) to rob ped when approaching at gunpoint
    label = 'Stealing Keys. . .'
}

Config.notifyPolice      = {
    enabled = true,      -- Chance of notifying police when lockpicking, hotwiring, and/or robbing peds
    hotwire = 50,      -- Chance % of notifying police when hotwiring (50 = 50% chance)
    lockpick = 30,       -- Chance % of notifying police when lockpicking (30 = 30% chance)
    robPed = 70,         -- Chance % of notifying police when robbing ped (70 = 70% chance)
    blip = {
      enabled = true,-- Enable blip on map for police when notified?
      sprite = 161,    -- Blip sprite
      color = 1,       -- Blip color
      scale = 0.7,   -- Blip scale
      short = false,   -- Short blip
      flashing = true, -- Blip flashing
      duration = 20    -- Duration of blip on map (In seconds)
    },
    policeJobs = {       -- Jobs that are considered police to notify
      'police',
      'sheriff',
      --      'highway'
    }
}

Config.metadataKeys      = { -- Metadata keys options (Requires inventory integrated into wasabi_bridge)
    enabled = false,         -- Enable metadata keys feature?
    keyItem = 'carkeys',   -- Item to use as car key
}

Config.givingKeys      = { -- Giving keys options (only with metadata keys disabled)
    enabled = true,          -- Enable giving keys feature?
    command = 'givekey',   -- Desired command to give key
    removeKey = true,      -- Remove the key to vehicle from person giving key
    menuPosition =
    'bottom-right'         -- Choose where player selection menu is positioned. Options : 'top-left' or 'top-right' or 'bottom-left' or 'bottom-right'
}

Config.manageKeys      = { -- Manage keys in hand via menu (only with metadata keys disabled)
    enabled = true,          -- Enable this feature
    command = 'managekeys',-- Command to open menu for opening key management menu (Set to false if not desired)
    allowRemove = true,      -- Allow removal of keys that were given
    menuPosition =
    'bottom-right'         -- Choose where key selection menu is positioned. Options : 'top-left' or 'top-right' or 'bottom-left' or 'bottom-right'
}

Config.noKeysNeeded      = { -- Vehicle models that don't require keys
    'BMX',
    'BMXST',
    'CRUISER',
    'FIXTER',
    'SCORCHER',
    'TRIBIKE',
    'TRIBIKE2',
    'TRIBIKE3',
    -- Add more here if desired
}

Config.WhitelistedPlates = { -- Vehicle plates that don't require keys
    'ADMIN',
    -- Add more plates as desired
}


ChatGPT 发表于 4 天前

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Config                   = {}
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-- 文本用户界面、通知、框架和其他集成可以通过 "customize" 目录中的依赖项 "wasabi_bridge" 来实现! --
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Config.CheckForUpdates   = true      -- 推荐开启

Config.UIColor         = '#1e8544' -- 用户界面元素的颜色

Config.toggleLockKey   =
'U'                                                                                          -- 注册哪个键作为车辆锁的切换键?
Config.toggleSound       = { audioName = 'BUTTON', audioRef = 'MP_PROPERTIES_ELEVATOR_DOORS' } -- 锁定/解锁车辆时播放的声音。留空则无声音。参考:gtaforums.com/topic/795622-audio-for-mods
Config.lockDistance      = 10.0                                                                -- 可以解锁最近车辆的距离?

Config.progressBar       = false                                                               -- 如果为真,将使用进度条而不是进度圆圈。

Config.lockNPCVehicles   = false                                                               -- 锁定所有NPC车辆?

Config.robPedKeys      = {                                                                   -- 在枪口威胁下抢劫行人的钥匙的能力
    enabled = true,                                                                            -- 启用抢劫行人以获取车辆钥匙?
    timeToRob = 4,                                                                           -- 在枪口威胁下抢劫行人的持续时间(秒)
    label = '正在偷钥匙. . .'
}

Config.notifyPolice      = {
    enabled = true,      -- 锁定、热接线和/或抢劫行人时通知警察的机会
    hotwire = 50,      -- 热接线时通知警察的机会百分比(50 = 50%机会)
    lockpick = 30,       -- 锁定时通知警察的机会百分比(30 = 30%机会)
    robPed = 70,         -- 抢劫行人时通知警察的机会百分比(70 = 70%机会)
    blip = {
      enabled = true,-- 通知时在地图上启用警察标记?
      sprite = 161,    -- 标记图标
      color = 1,       -- 标记颜色
      scale = 0.7,   -- 标记缩放
      short = false,   -- 短标记
      flashing = true, -- 标记闪烁
      duration = 20    -- 地图上标记的持续时间(秒)
    },
    policeJobs = {       -- 被视为警察的工作以进行通知
      'police',
      'sheriff',
      --      'highway'
    }
}

Config.metadataKeys      = { -- 元数据钥匙选项(需要将库存集成到wasabi_bridge中)
    enabled = false,         -- 启用元数据钥匙功能?
    keyItem = 'carkeys',   -- 用作汽车钥匙的物品
}

Config.givingKeys      = { -- 给予钥匙选项(仅在元数据钥匙禁用时)
    enabled = true,          -- 启用给予钥匙功能?
    command = 'givekey',   -- 给予钥匙的命令
    removeKey = true,      -- 从给予钥匙的人那里移除车辆钥匙
    menuPosition =
    'bottom-right'         -- 选择玩家选择菜单的位置。选项:'top-left' 或 'top-right' 或 'bottom-left' 或 'bottom-right'
}

Config.manageKeys      = { -- 通过菜单管理手中的钥匙(仅在元数据钥匙禁用时)
    enabled = true,          -- 启用此功能
    command = 'managekeys',-- 打开钥匙管理菜单的命令(如果不需要则设置为false)
    allowRemove = true,      -- 允许移除已给予的钥匙
    menuPosition =
    'bottom-right'         -- 选择钥匙选择菜单的位置。选项:'top-left' 或 'top-right' 或 'bottom-left' 或 'bottom-right'
}

Config.noKeysNeeded      = { -- 不需要钥匙的车辆模型
    'BMX',
    'BMXST',
    'CRUISER',
    'FIXTER',
    'SCORCHER',
    'TRIBIKE',
    'TRIBIKE2',
    'TRIBIKE3',
    -- 如果需要可以在此添加更多
}

Config.WhitelistedPlates = { -- 不需要钥匙的车辆牌照
    'ADMIN',
    -- 如果需要可以添加更多牌照
}
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