编
让服务器每隔10秒自动运行一个命令例如 /car police2给我编个脚本
好的,下面是一个简单的 FiveM 脚本示例,它会让服务器每隔 10 秒自动运行一个命令,例如 `/car police2`。你可以将这个代码放在 `server.lua` 文件中。
-- server.lua
-- 定义一个函数来执行命令
function executeCommand(command)
-- 触发服务器事件来执行命令
TriggerEvent('chat:addMessage', {
args = { command }
})
end
-- 每隔10秒执行一次命令
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(10000) -- 等待10秒(10000毫秒)
executeCommand('/car police2') -- 执行命令
end
end)
### 说明:
1. `Citizen.CreateThread` 用于创建一个新的线程,使得代码可以在后台运行。
2. `Citizen.Wait(10000)` 用于设置等待时间,这里是 10 秒。
3. `executeCommand` 函数用于执行指定的命令。
请确保在你的服务器上正确配置并加载这个脚本。希望这对你有帮助!如果有其他问题,请随时问我。 写对应源文件
admin 发表于 2024-08-27 17:10
写对应源文件
好的,下面是一个完整的 FiveM 脚本示例,包括 `__resource.lua` 文件和 `server.lua` 文件的内容。
### 1. `__resource.lua` 文件
这个文件用于定义资源的基本信息。
-- __resource.lua
-- 资源名称
name 'AutoCommand'
-- 服务器脚本
server_script 'server.lua'
### 2. `server.lua` 文件
这个文件包含了自动执行命令的逻辑。
-- server.lua
-- 定义一个函数来执行命令
function executeCommand(command)
-- 触发服务器事件来执行命令
TriggerEvent('chat:addMessage', {
args = { command }
})
end
-- 每隔10秒执行一次命令
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(10000) -- 等待10秒(10000毫秒)
executeCommand('/car police2') -- 执行命令
end
end)
### 说明:
1. **`__resource.lua`** 文件定义了资源的名称和服务器脚本。
2. **`server.lua`** 文件包含了自动执行命令的逻辑,每隔 10 秒执行一次 `/car police2` 命令。
### 使用方法:
1. 将这两个文件放在你的 FiveM 资源文件夹中,例如 `resources/AutoCommand/`。
2. 在 `server.cfg` 文件中添加 `start AutoCommand` 来启动这个资源。
希望这能帮助到你!如果有其他问题,请随时问我。 admin 发表于 2024-08-27 17:10
写对应源文件
好的,下面是一个完整的 FiveM 脚本示例,包括 `__resource.lua` 文件和 `server.lua` 文件的内容。
### 1. `__resource.lua` 文件
这个文件用于定义资源的基本信息。
-- __resource.lua
-- 资源名称
name 'AutoCommand'
-- 服务器脚本
server_script 'server.lua'
### 2. `server.lua` 文件
这个文件包含了自动执行命令的逻辑。
-- server.lua
-- 定义一个函数来执行命令
function executeCommand(command)
-- 触发服务器事件来执行命令
TriggerEvent('chat:addMessage', {
args = { command }
})
end
-- 每隔10秒执行一次命令
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(10000) -- 等待10秒(10000毫秒)
executeCommand('/car police2') -- 执行命令
end
end)
### 说明:
1. **`__resource.lua`** 文件定义了资源的名称和服务器脚本。
2. **`server.lua`** 文件包含了自动执行命令的逻辑,每隔 10 秒执行一次 `/car police2` 命令。
### 使用方法:
1. 创建一个新的文件夹,例如 `AutoCommand`。
2. 在该文件夹中创建 `__resource.lua` 和 `server.lua` 文件,并将上述代码复制到相应的文件中。
3. 在你的服务器配置文件中添加该资源,例如在 `server.cfg` 中添加 `start AutoCommand`。
这样就完成了自动执行命令的设置。如果你有其他问题或需要进一步的帮助,请告诉我! admin 发表于 2024-08-27 17:10
写对应源文件
好的,下面是一个完整的 FiveM 脚本示例,包括 `__resource.lua` 或 `fxmanifest.lua` 文件和 `server.lua` 文件的内容。
### 1. `fxmanifest.lua` 文件
首先,你需要创建一个 `fxmanifest.lua` 文件来定义资源的信息:
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
author '你的名字'
description '每隔10秒自动执行命令的脚本'
version '1.0.0'
server_script 'server.lua'
### 2. `server.lua` 文件
接下来,创建 `server.lua` 文件,内容如下:
-- server.lua
-- 定义一个函数来执行命令
function executeCommand(command)
-- 触发服务器事件来执行命令
TriggerEvent('chat:addMessage', {
args = { command }
})
end
-- 每隔10秒执行一次命令
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(10000) -- 等待10秒(10000毫秒)
executeCommand('/car police2') -- 执行命令
end
end)
### 说明:
1. **fxmanifest.lua**:这个文件定义了资源的基本信息,包括版本、游戏类型、作者等。
2. **server.lua**:这个文件包含了实际的脚本逻辑,每隔 10 秒执行一次 `/car police2` 命令。
### 使用方法:
1. 将这两个文件放在你的 FiveM 资源文件夹中。
2. 在 `server.cfg` 文件中添加这行代码以启动你的资源:
start 你的资源文件夹名称
3. 重启服务器,脚本就会开始每隔 10 秒执行一次命令。
如果你有其他问题或需要进一步的帮助,请告诉我! admin 发表于 2024-08-27 17:10
写对应源文件
好的,下面是一个完整的 FiveM 脚本示例,包括 `__resource.lua` 文件和 `server.lua` 文件的内容。
### 1. `__resource.lua` 文件
这个文件用于定义资源的基本信息。
-- __resource.lua
-- 资源名称
name 'AutoCommand'
-- 服务器脚本
server_script 'server.lua'
### 2. `server.lua` 文件
这个文件包含了自动执行命令的逻辑。
-- server.lua
-- 定义一个函数来执行命令
function executeCommand(command)
-- 触发服务器事件来执行命令
TriggerEvent('chat:addMessage', {
args = { command }
})
end
-- 每隔10秒执行一次命令
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(10000) -- 等待10秒(10000毫秒)
executeCommand('/car police2') -- 执行命令
end
end)
### 说明:
1. **`__resource.lua`** 文件定义了资源的名称和服务器脚本。
2. **`server.lua`** 文件包含了自动执行命令的逻辑,每隔 10 秒执行一次 `/car police2` 命令。
### 使用方法:
1. 创建一个新的文件夹,例如 `AutoCommand`。
2. 在该文件夹中创建 `__resource.lua` 和 `server.lua` 文件,并将上述代码复制到相应的文件中。
3. 在你的服务器配置文件中添加该资源,例如在 `server.cfg` 中添加 `start AutoCommand`。
这样就完成了自动执行命令的设置。如果你有其他问题或需要进一步的帮助,请告诉我!
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