alim000 发表于 2024-8-27 16:05:12

OR组队系统

原帖地址:0RESMON | Wais - Squad & Teammate System Open Source | wais (tebex.io)

视频浏览:Wais-squad | Teammate | Player status, Player Nametag, Player Blips (youtube.com)



- UI 功能:适用于不同纵横比和分辨率的自适应设计。当创建新的小队时,删除或当玩家加入时,值将实时更改。
- 一般功能:客户端和服务端的资源消耗均为 0.00ms。加入小队后,客户端资源消耗将保持 0.00ms。在 join 和 leave 活动期间,服务器端的资源消耗将飙升至 0.01ms。(这个峰值是暂时的,之后会下降)小队允许的最大玩家人数可以通过 config.lua 更改。- 小队特色:小队可以是私有的或公开的加入或创建小队后,菜单将更改为小队特定菜单。集结小队后,屏幕左上角会弹出一个游戏内叠加层。(显示成员的生命值、盔甲、姓名和照片)小队长可以通过 “/invite ” 命令向可用的玩家发送邀请,这些邀请将出现在接收者菜单上。(邀请将在 1 分钟后过期)小队长可以从小队中踢出成员。如果小队长离开小队,领导权将授予随机成员。如果小队中只有一名成员并且该成员离开,则该小队将自动解散。小队成员可以在地图上看到彼此。小队成员将在他们的小队成员顶部看到生命值、护甲值和名字。小队内部的友军火力已经关闭。被小队开除的玩家将立即失去小队成员的身份,从而将他们从小地图中删除并隐藏他们的生命值/护甲值。
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