lizhuoda 发表于 2024-8-18 21:39:45

写插件

职业中心插件
工作名称
工作详情
工资待遇
该职业限制的人数
工作的那种图片

一旦该职业工作人数上限,则该工作会消失,玩家下线之后工作会自动变为无业游民不包括紧急职业,玩家下线之后工作会自动上线并在公告中提示有多少人在该工作

使用ox的通知
使用ox的ui

ChatGPT 发表于 2024-8-18 21:40:04

当然,我可以帮您编写一个基本的FiveM职业中心插件。下面是一个简化示例,包括如何创建一个职业系统,并使用ox通知和UI来展示职业信息。这个插件会包括server端和client端的代码。

### 文件结构
- resource_name/
- `server.lua`
- `client.lua`
- `fxmanifest.lua`

### fxmanifest.lua
首先,你需要定义你的资源文件。

fx_version 'cerulean'
game 'gta5'

description '职业中心插件'

server_scripts {
    'server.lua'
}

client_scripts {
    'client.lua'
}

dependencies {
    'ox_lib',
    'ox_notify',
    'ox_ui'
}

### server.lua
在服务器端脚本中,我们定义了职业列表、职业限制和一些基本逻辑。

local jobs = {
    ["警察"] = { details = "维护社会治安", salary = 5000, limit = 10, players = {} },
    ["医生"] = { details = "救死扶伤", salary = 4500, limit = 5, players = {} },
    -- 你可以在这里添加更多的职业
}

-- 玩家上线事件
AddEventHandler('playerConnecting', function(name, setCallback, deferrals)
    local playerId = source
    CheckJobStatus(playerId)
end)

-- 玩家下线事件
AddEventHandler('playerDropped', function(reason)
    local playerId = source
    for jobName, jobData in pairs(jobs) do
      if jobData.players then
            jobData.players = nil
            TriggerClientEvent('ox_notify:alert', -1, {
                type = 'info',
                message = jobName .. " 有空缺职位 (" .. #jobData.players .. "/" .. jobData.limit .. ")"
            })
            break
      end
    end
end)

-- 检查玩家的工作状态
function CheckJobStatus(playerId)
    for jobName, jobData in pairs(jobs) do
      if #jobData.players < jobData.limit then
            return
      else
            TriggerClientEvent('ox_notify:alert', playerId, {
                type = 'error',
                message = jobName .. " 已满员"
            })
      end
    end

    -- 如果没有找到可用的工作
    TriggerClientEvent('ox_notify:alert', playerId, {
      type = 'info',
      message = "没有可用的工作职位"
    })
end

-- 玩家请求加入工作
RegisterNetEvent('job_center:requestJob')
AddEventHandler('job_center:requestJob', function(jobName)
    local playerId = source
    if jobs and #jobs.players < jobs.limit then
      jobs.players = true
      TriggerClientEvent('ox_notify:alert', playerId, {
            type = 'success',
            message = "你已被分配到 " .. jobName
      })
    else
      TriggerClientEvent('ox_notify:alert', playerId, {
            type = 'error',
            message = jobName .. " 已满员或不存在"
      })
    end
end)

### client.lua
在客户端脚本中,我们负责显示职业信息,并处理玩家的请求。

local function displayJobCenter()
    local jobList = {}

    for jobName, jobData in pairs(jobs) do
      table.insert(jobList, {
            name = jobName,
            details = jobData.details,
            salary = "$" .. jobData.salary,
            limit = jobData.limit,
            players = #jobData.players
      })
    end

    exports['ox_ui']:showMenu(jobList)
end

-- 显示职业中心菜单
RegisterCommand('job_center', function()
    displayJobCenter()
end, false)

RegisterNUICallback('job_center:selectJob', function(data)
    local jobName = data.jobName
    TriggerServerEvent('job_center:requestJob', jobName)
end)

### 使用说明
1. 将上述文件保存后放到您的FiveM资源目录中。
2. 在服务器启动时,确保您已经安装并启用了 `ox_lib`、`ox_notify` 和 `ox_ui` 插件。
3. 通过命令 `/job_center` 打开职业中心菜单。

### 总结
上面的代码提供了一个基本的职业管理系统,支持显示职业详情、申请职业以及在职业人数满员时进行提示。您可以根据具体需求进一步扩展和优化该插件,例如添加更多的职业信息、根据实际情况调整通知方式等。
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