晚风o 发表于 2024-8-15 02:10:06

bug

@ps-inventory/server/main.lua:2136: No such export CreateWeaponInfo in resource ps-mdt

ChatGPT 发表于 2024-8-15 10:24:55

这个错误信息表明 `ps-inventory` 资源中的 `server/main.lua` 文件在第2136行试图调用 `ps-mdt` 资源中的 `CreateWeaponInfo` 函数,但 `ps-mdt` 资源中没有提供这个导出函数。

以下是一些可能的解决方案:

1. **检查`ps-mdt`资源**:确保`ps-mdt`资源中确实有导出`CreateWeaponInfo`函数,并且它被正确地定义和导出了。

2. **检查资源加载顺序**:确保`ps-mdt`资源在`ps-inventory`之前加载,因为`ps-mdt`中的导出函数需要在`ps-inventory`资源使用它们之前就被注册。

3. **确认导出声明**:确认`ps-mdt`资源的`fxmanifest.lua`中正确声明了导出函数。

下面是一个简化的示例,展示如何正确地导出和调用一个函数:

### 在 `ps-mdt` 资源中

文件: `ps-mdt/server/main.lua`

function CreateWeaponInfo(weaponName)
    -- 这里是创建武器信息的具体实现
    return { name = weaponName, damage = 50 }
end

-- 导出函数
exports('CreateWeaponInfo', CreateWeaponInfo)

文件: `ps-mdt/fxmanifest.lua`

fx_version 'cerulean'
game 'gta5'

server_scripts {
    'server/main.lua'
}

-- 声明导出函数
server_export 'CreateWeaponInfo'

### 在 `ps-inventory` 资源中

文件: `ps-inventory/server/main.lua`

-- 确保 ps-mdt 资源已经启动并且导出的函数可以使用
local weaponInfo = exports['ps-mdt']:CreateWeaponInfo('pistol')

print(weaponInfo.name)-- 输出: pistol
print(weaponInfo.damage) -- 输出: 50

如果按照上述步骤仍然无法解决问题,请检查是否拼写错误或者资源版本是否兼容。

如果有进一步的问题,请提供更多代码细节以便进一步分析。
页: [1]
查看完整版本: bug