有点饼 发表于 2024-6-16 07:13:54

枪mod数据伤害数据和其他数据怎么调整,求

问一下,枪mod数据伤害数据和其他数据怎么调整,看见weapons.meta里面一脸懵逼,看的我头脑萎缩了,求




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                                        <DamageType>BULLET</DamageType>
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                                        <RecoilShakeHash>ASSAULT_RIFLE_RECOIL_SHAKE</RecoilShakeHash>
                                        <RecoilShakeHashFirstPerson>FPS_ASSAULT_RIFLE_RECOIL_SHAKE</RecoilShakeHashFirstPerson>
                                        <AccuracyOffsetShakeHash>DEFAULT_THIRD_PERSON_ACCURACY_OFFSET_SHAKE</AccuracyOffsetShakeHash>
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                                        <ReticuleStyleHash>WEAPONTYPE_RIFLE</ReticuleStyleHash>
                                        <FirstPersonReticuleStyleHash/>
                                        <PickupHash>PICKUP_WEAPON_CARBINERIFLE</PickupHash>
                                        <MPPickupHash>PICKUP_AMMO_BULLET_MP</MPPickupHash>
                                        <HumanNameHash>WEAPON_josm4a4ch</HumanNameHash>
                                        <MovementModeConditionalIdle>MMI_2Handed</MovementModeConditionalIdle>
                                        <StatName>CRBNRIFLE</StatName>
                                        <KnockdownCount value="-1"/>
                                        <KillshotImpulseScale value="1.000000"/>
                                        <NmShotTuningSet>Automatic</NmShotTuningSet>
                                        <AttachPoints>
                                                <Item>
                                                        <AttachBone>WAPSupp</AttachBone>
                                                        <Components>
                                                                <Item>
                                                                        <Default value="true"/>
                                                                        <Name>josm4a4ch_SUPP</Name>
                                                                </Item>
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                                                </Item>
                                                <Item>
                                                        <AttachBone>WAPClip</AttachBone>
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                                                                <Item>
                                                                        <Default value="true"/>
                                                                        <Name>josm4a4ch_CLIP_02</Name>
                                                                </Item>
                                                        </Components>
                                                </Item>
                                        </AttachPoints>
                                        <GunFeedBone/>
                                        <TargetSequenceGroup/>
                                        <WeaponFlags>CarriedInHand Automatic Gun CanLockonOnFoot CanLockonInVehicle CanFreeAim TwoHanded AnimReload AnimCrouchFire UsableOnFoot UsableInCover AllowEarlyExitFromFireAnimAfterBulletFired NoLeftHandIKWhenBlocked AllowCloseQuarterKills HasLowCoverReloads HasLowCoverSwaps LongWeapon UseFPSAimIK UseFPSSecondaryMotion</WeaponFlags>
                                        <TintSpecValues ref="TINT_DEFAULT"/>
                                        <FiringPatternAliases ref="FIRING_PATTERN_RIFLE"/>
                                        <ReloadUpperBodyFixupExpressionData ref="default"/>
                                        <AmmoDiminishingRate value="3"/>
                                        <AimingBreathingAdditiveWeight value="1.000000"/>
                                        <FiringBreathingAdditiveWeight value="1.000000"/>
                                        <StealthAimingBreathingAdditiveWeight value="1.000000"/>
                                        <StealthFiringBreathingAdditiveWeight value="1.000000"/>
                                        <AimingLeanAdditiveWeight value="1.000000"/>
                                        <FiringLeanAdditiveWeight value="1.000000"/>
                                        <StealthAimingLeanAdditiveWeight value="1.000000"/>
                                        <StealthFiringLeanAdditiveWeight value="1.000000"/>
                                        <ExpandPedCapsuleRadius value="0.000000"/>
                                        <AudioCollisionHash/>
                                        <HudDamage value="32"/>
                                        <HudSpeed value="65"/>
                                        <HudCapacity value="40"/>
                                        <HudAccuracy value="55"/>
                                        <HudRange value="45"/>
                                </Item>
                        </Infos>
                </Item>
        </Infos>
        <Name>AR</Name>
</CWeaponInfoBlob>


逸西西比 发表于 2024-6-16 07:13:55

你的目录有中文是不是?

admin 发表于 2024-6-18 02:17:43

关于如何制作添加武器[附加武器]
https://www.gtagm.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=5766&fromuid=1
(出处: FiveM技术教程分享_FiveM中文网_FiveM插件_GTA5游戏管理员)

有点饼 发表于 2024-6-19 11:30:01

我之前按照他这个方法好多次,vWeaponsToolkit就是不出现枪的文件,一直识别不了文件,我也不清楚怎么回事{:9_226:}

Lin. 发表于 2024-6-28 07:00:19

<ClipSize value="200"/>弹夹
<Damage value="49.000000"/>伤害
<RecoilShakeAmplitude value="0.100000"/>后坐力
<WeaponRange value="180.000000"/>射程
<AccuracySpread value="3.000000"/>扩散
<DamageFallOffRangeMin value="50.000000"/>伤害衰减开始距离
<DamageFallOffRangeMax value="180.000000"/>伤害衰减结束距离
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查看完整版本: 枪mod数据伤害数据和其他数据怎么调整,求