猪猪侠 发表于 2024-5-27 04:11:59

翻译



      Vehicles = {
            {
                Spawner = vector3(444.94, -986.07, 25.7),
                InsideShop = vector3(458.7, -992.9, 25.28),
                SpawnPoints = {
                  {coords = vector3(445.75, -988.92, 25.28), heading = 270.5, radius = 6.0},
                  {coords = vector3(445.85, -994.32, 25.28), heading = 270.5, radius = 6.0},
                  {coords = vector3(436.94, -988.84, 25.28), heading = 90, radius = 6.0},
                  {coords = vector3(436.79, -994.26, 25.28), heading = 90, radius = 6.0}
                }
            },

            {
                Spawner = vector3(473.3, -1018.8, 28.0),
                InsideShop = vector3(478.38, -1021.53, 27.59),
                SpawnPoints = {
                  {coords = vector3(476.38, -1025.32, 27.73), heading = 332.89, radius = 6.0},
                  {coords = vector3(480.27, -1024.92, 27.65), heading = 332.89, radius = 6.0}
                }
            }
      },

      Helicopters = {
            {
                Spawner = vector3(461.1, -981.5, 43.6),
                InsideShop = vector3(477.0, -1106.4, 43.0),
                SpawnPoints = {
                  {coords = vector3(449.5, -981.2, 43.6), heading = 92.6, radius = 10.0}
                }
            }


ChatGPT 发表于 2024-5-27 04:12:10

这段代码是用来设置游戏中车辆和直升机的生成点和其他属性的。代码是放在服务器的脚本文件中的,用来控制服务端的逻辑。

其中,Vehicles是用来设置汽车的生成点和其他属性,包括Spawner(生成点)、InsideShop(车辆商店内部位置)和SpawnPoints(具体生成点的坐标、朝向和生成半径)。

Helicopters是用来设置直升机的生成点和其他属性,同样包括Spawner、InsideShop和SpawnPoints。

需要注意的是,这段代码只是对车辆和直升机的生成点进行了设置,实际的生成逻辑可能还需要通过其他代码来实现。
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