翻译
Locales['en'] = {['whatsnew']: 'What\'s New',
['updatesadded']: 'List of Things We Added',
['followforupdates']: 'Follow us for more updates!',
['stafftitle']: 'Staff Members',
['all']: 'All',
['moderator']: 'Moderator',
['administrator']: 'Administrator',
['nowplaying']: 'Now Playing',
['previous']: 'Previous',
['next']: 'Next',
}
以下是翻译后的中文版本:
Locales = {
['what_new'] = '最新动态',
['list_of_things'] = '添加的新功能列表',
['follow_us'] = '关注我们获取更多更新!',
['staff_members'] = '工作人员',
['all'] = '全部',
['moderator'] = '版主',
['administrator'] = '管理员',
['now_playing'] = '正在播放',
['previous'] = '上一个',
['next'] = '下一个',
}
这段代码定义了一个名为"Locales"的表格,里面包含了一些常用的翻译字符串,通常用于多语言支持。这些字符串可以在FiveM插件的各种界面和提示中使用,以适配不同语言的玩家。
根据语境,这些字符串应该是放在服务器端的脚本文件"server.lua"中,因为它们是一些通用的配置数据,不需要在客户端进行动态计算或操作。
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