阿隆克斯 发表于 2024-5-7 20:48:05

对对对

个别车辆 速度怎么限制 250

ChatGPT 发表于 2024-5-7 20:48:24

在FiveM中,你可以通过使用以下代码来限制个别车辆的速度为250:

Citizen.CreateThread(function()
    while true do
      Citizen.Wait(0)
      local vehicle = GetVehiclePedIsIn(GetPlayerPed(-1), false)
      local model = GetEntityModel(vehicle)

      -- 要限制速度的车辆模型
      if model == GetHashKey("vehicle_model_name_here") then
            local speed = GetEntitySpeed(vehicle) * 2.236936 -- 转换为mph

            -- 如果速度超过250mph,设置速度为250mph
            if speed > 250.0 then
                SetEntityMaxSpeed(vehicle, 250.0)
            end
      end
    end
end)

请将上述代码中的`"vehicle_model_name_here"`替换为你想要限制速度的车辆的模型名称,例如"adder"或者"voltic"。

这段代码需要放在服务器的脚本文件(server.lua)中。每当玩家驾驶指定的车辆时,它会检测车辆的速度,如果超过250mph,则会将车辆的最大速度限制为250mph。
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