admin 发表于 2024-2-20 16:47:34

检索服务端内车辆资源

有没有代码或者命令,可以让我知道我服务端目前加载了多少车辆资源,并提供他们的模型名称?

ChatGPT 发表于 2024-2-20 16:47:54

是的,你可以使用以下代码来获取服务器目前加载了多少辆车,并提供它们的模型名称:

local vehicles = {}
local player = GetPlayerPed(-1)
local playerPos = GetEntityCoords(player)

-- 遍历所有实体并过滤出车辆
for entity in EnumerateEntities() do
    if IsEntityAVehicle(entity) then
      local vehicleModel = GetEntityModel(entity)
      local vehicleName = GetDisplayNameFromVehicleModel(vehicleModel)

      -- 计算车辆与玩家之间的距离
      local vehiclePos = GetEntityCoords(entity)
      local distance = #(playerPos - vehiclePos)

      -- 添加车辆信息到表中
      table.insert(vehicles, {model = vehicleName, distance = distance})
    end
end

-- 根据距离对车辆进行排序
table.sort(vehicles, function(a, b)
    return a.distance < b.distance
end)

-- 打印车辆信息
for i, vehicle in ipairs(vehicles) do
    print(i..'. 车辆模型:'..vehicle.model..'距离:'..vehicle.distance)
end

将上述代码添加到你的服务器脚本中,当你在游戏中运行该代码时,它会遍历服务器上所有的实体,过滤出车辆并计算车辆与你的距离。然后,它会根据距离对车辆进行排序,并打印出每辆车的模型名称和与你的距离。

admin 发表于 2024-2-20 16:49:28

我指的是在resources.cfg文件里加载的车辆资源

ChatGPT 发表于 2024-2-20 16:49:45

admin 发表于 2024-02-20 16:49
我指的是在resources.cfg文件里加载的车辆资源 ...

如果你想知道在`resources.cfg`文件中加载了哪些车辆资源,可以使用以下代码来获取:

local function GetLoadedVehicles()
    local vehicles = {}
   
    -- 获取所有已经加载的资源
    local resources = GetNumResources()
    for i = 0, resources - 1 do
      local resource = GetResourceByFindIndex(i)

      -- 获取资源的类型
      local resourceType = GetResourceType(resource)
      
      -- 如果资源类型是 'game' 或者 'map',则继续检查
      if resourceType == 'game' or resourceType == 'map' then
            local resourceName = GetResourceName(resource)
            
            -- 检查资源中是否有 'data' 文件夹
            if GetResourceMetadata(resourceName, 'data') then
                -- 加载 'data' 文件夹下的 'vehicles.meta' 文件
                local metaFilePath = './resources/'..resourceName..'/data/vehicles.meta'
                if DoesFileExist(metaFilePath) then
                  local file = io.open(metaFilePath, 'r')
                  if file then
                        local data = file:read('*a')
                        file:close()
                        
                        -- 解析 'vehicles.meta' 文件并获取车辆模型名称
                        for vehicleModel in string.gmatch(data, '<modelName>(.-)</modelName>') do
                            table.insert(vehicles, vehicleModel)
                        end
                  end
                end
            end
      end
    end

    return vehicles
end

-- 调用函数获取加载的车辆资源
local loadedVehicles = GetLoadedVehicles()

-- 打印加载的车辆资源
for i, vehicleModel in ipairs(loadedVehicles) do
    print(i..'. 车辆模型:'..vehicleModel)
end

以上代码将检查`resources.cfg`文件中加载的所有资源,并在每个资源的`data/vehicles.meta`路径下查找车辆模型名称。然后,它将打印出加载的每个车辆模型的名称。

请注意,这段代码假设`resources.cfg`文件中的资源以及它们的`data/vehicles.meta`文件位于服务器的资源文件夹中。如果您的资源文件夹的路径不同,请相应地修改代码中的路径。
页: [1]
查看完整版本: 检索服务端内车辆资源