admin 发表于 2022-4-8 16:12:07

嵌入式持久性车辆2.0


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#嵌入式持久性车辆2.0

该模块防止车辆在OneSync多人服务器中消失。服务器重启后,它还可以在以前的位置重新启动车辆。
##要求FIVEM客户端版本号大于等于2443
>FiveM Version>=2443 OneSync-没有OneSync,此模块将无法工作。

##从repo下载或克隆安装。将enc0ded persistent vehicles文件夹放在资源文件夹中。打开配置。lua并根据您的需要进行配置。启动资源。

```bash start Enc0d持久性车辆
```
##用法要使车辆持久化,请在客户端脚本中将其实体传递给下面的事件。例如,如果您正在使用ESX,可以将其放入ESX的回调中。游戏启动车辆功能。

将light设置为true,只记住重要的道具。适用于工作车辆。将forgetAfter(秒)设置为在指定时间后忘记车辆。light和forgetAfter是可选参数,可以省略。

```卢阿

#客户端事件

TriggerEvent(‘持久性车辆/登记车辆’、实体、灯、伪造者)


```要更新持久性工具,请在客户端脚本中将其实体传递给下面的事件。例如,如果您正在使用ESX,可以将其放入ESX的回调中。游戏设置车辆属性功能。

```卢阿

#客户端事件

TriggerEvent(‘持久性车辆/更新车辆’、实体、轻型、锻造后)


```阻止车辆持续存在,并让其正常拆除。不会删除车辆。

当一名玩家放下一辆车时,可以这样称呼。还记得在管理员删除车辆命令时调用此命令。

```卢阿

#客户端事件

TriggerEvent(“持久性车辆/忘记车辆”,实体)

```

如果启用重新启动时重新填充,则需要在服务器关闭前调用下面的服务器事件。这将确保服务器重新联机时,车辆在完全相同的位置生成。

```卢阿

#服务器事件触发事件('persistent-vehicles/save vehicles to file')

```或者,您可以停止将自动执行此操作的资源。

```卢阿

#服务器事件停止资源('enc0ded-persistent-vehicles')

```
##服务器控制台命令清除持久性车辆

```bash pv cull<车辆数量>

```

非持久性车辆

```别忘了

```获取地图上生成的车辆数量

```bash pv num生成

```获取注册为持久性的车辆数

```bash pv num已注册
```切换控制台调试消息

```bash-pv切换调试

```将所有永久性车辆保存到文件中。可以在重新启动前调用。

```bash pv保存到文件



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三个钱女友 发表于 2022-4-13 20:47:12

强烈支持楼主ing……

情落者 发表于 2022-7-12 21:57:57

强烈支持楼主ing……

慎独 发表于 2022-7-22 16:18:27

强烈支持楼主ing……

xiaojiu 发表于 2022-8-3 22:07:58

激动人心,无法言表!

二月x 发表于 2022-11-29 16:08:03

强烈支持楼主ing……

彩虹糖 发表于 2023-1-27 18:23:34

激动人心,无法言表!
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