禁止ALT+F4
这个插件是一个用 Lua 语言编写的游戏脚本,主要用于检测和警告游戏中的违规行为,特别是针对使用 "ALT+F4" 这种方式来异常退出游戏以避免惩罚的作弊行为。这类行为在游戏中通常被称为 "Alt+F4 abuse",属于游戏漏洞利用。
主要功能
[*]违规检测:脚本会持续监控玩家是否在载具中,并监听特定的警告消息(哈希值为 1246147334)。当检测到这种警告消息时,说明玩家可能正在进行违规操作。
[*]警告显示:一旦检测到违规行为,脚本会执行以下操作:
[*]立即清除玩家的所有任务,中断其当前操作
[*]移除相关的警告消息列表项
[*]使用游戏内的 Scaleform 系统显示全屏警告信息,告知玩家其行为已被记录,管理员已知晓
[*]违规标记:脚本会将违规玩家的位置信息同步到服务器,并通过网络事件 ('s_alt:sync') 通知其他玩家。在一定范围内(40 米)的玩家会看到违规者头顶显示 3D 文本标记,标明其违规行为和 ID。
[*]性能优化:脚本通过设置不同的等待时间 (waitTime) 来平衡检测频率和性能消耗。在玩家不在载具中时使用较长的等待时间 (1000ms),而在载具中时使用较短的等待时间 (100ms) 以提高检测灵敏度。
技术实现
[*]使用了独立的线程 (Citizen.CreateThread) 来处理不同的任务,确保游戏不会因为脚本执行而卡顿
[*]通过设置标志变量 (isDrawing) 来防止重复显示警告信息
[*]实现了距离检测,只有在违规者附近的玩家才能看到标记
[*]使用了游戏特定的 API,如 Scaleform 系统、3D 文本绘制等功能
代码结构整个脚本分为几个主要部分:
[*]主循环:持续检测玩家状态和警告消息
[*]网络事件处理:接收并处理违规玩家的同步信息
[*]Scaleform 显示函数:处理全屏警告信息的显示
[*]3D 文本绘制函数:在游戏世界中绘制标记文本
这个插件主要用于多人游戏环境,通过威慑和记录违规行为来维护公平的游戏环境。
**** Hidden Message *****
激动人心,无法言表!
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