汉化
{
FieldCoords = vector3(3948.1721, -4694.6143, 4.1844),
label = '氨水',
itemName = 'meth_amoniak',
amount = {Min = 1, Max = 3},
jobs = false,
neededJobs = { -- 如果不想让neededJobs=false,这些将是在线获取此项目所需的作业。
["police"] = 0, -- = MinCount,
["sherrif"] = 0, -- = MinCount,
},
needprop = false,
prop = 'lettuce_shovel',
propname = '铲子',
DrugProp = 'ex_office_swag_drugbag2',
duration = 3000,
animDict= 'random@domestic',
anim = 'pickup_low',
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blipSprite = 499,
blipColour = 3,
blipRadius = false,
spawnedPlants = 0, DrugPlantsA = {}, DrugCoords = nil
},
下面是你提供的代码的汉化版本:
{
FieldCoords = vector3(3948.1721, -4694.6143, 4.1844), -- 领域坐标
label = '氨水', -- 标签
itemName = 'meth_amoniak', -- 物品名称
amount = {Min = 1, Max = 3}, -- 数量范围
jobs = false, -- 是否需要工作
neededJobs = { -- 如果不想让neededJobs=false,这些将是在线获取此项目所需的工作。
["police"] = 0, -- = 最小数量
["sherrif"] = 0, -- = 最小数量
},
needprop = false, -- 是否需要道具
prop = 'lettuce_shovel', -- 道具名称
propname = '铲子', -- 道具显示名称
DrugProp = 'ex_office_swag_drugbag2', -- 毒品道具
duration = 3000, -- 持续时间(毫秒)
animDict = 'random@domestic', -- 动画字典
anim = 'pickup_low', -- 动画名称
blip = true, -- 是否显示地图标记
blipSprite = 499, -- 地图标记精灵
blipColour = 3, -- 地图标记颜色
blipRadius = false, -- 地图标记半径
spawnedPlants = 0, -- 已生成植物数量
DrugPlantsA = {}, -- 存放药植物的数组
DrugCoords = nil -- 药物坐标
}
上述代码中的所有注释均已翻译成简体中文。请根据需要进行调整或扩展。
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