如何增加第二个车店
lscustoms = {
type = "owned",
job = "mechanic","mechanic1","mechanic2",
logo = "ls_customs.png",
locations = {
要增加第二个车店,你需要在现有的 `lscustoms` 表中添加一个新的位置。下面是你可能想要的修改示例,我会在代码中添加注释并提供中文翻译。
lscustoms = {
type = "owned",-- 车店类型
job = {"mechanic","mechanic1","mechanic2"},-- 拥有此车店所需的工作
logo = "ls_customs.png",-- 车店的标志
locations = {-- 车店位置
{
name = "第一家车店",
coords = vector3(-362.15, -127.43, 38.01),-- 第一家车店的坐标
-- 此处可以添加其他参数,例如商店的进出口等
},
{
name = "第二家车店",-- 新增的第二家车店名称
coords = vector3(723.23, -1088.56, 21.18),-- 第二家车店的坐标
-- 同样可以添加其他参数
}
}
}
### 中文翻译说明:
- 在 `locations` 表中,我们增加了一个新的表项,代表第二家车店。
- 每个车店都有自己的 `name` 属性(名称)和 `coords` 属性(坐标),以便游戏能够找到这些位置。
### 代码放置位置判断:
这段代码通常放在 `server.lua` 文件中,因为它定义了服务器端的车店信息和属性。如果你需要在客户端进行其他操作(如显示车店界面或处理车店交互),则相应的代码应该放在 `client.lua` 中。
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