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插件英文名 | 插件中文名 |
CD_Garage | CD车库 |
必填选项: | (是/否) | 已测支持版本号 |
ESX支持情况: | 是 | |
QB支持情况: | 是 | |
独立插件: | ||
是否去墙: | 是 | |
是否提供技术支持: | 否 |
插件原贴地址:
- 汽车、船舶和空中车库: 每种车库类型都相互独立,可在配置中禁用。它们还具有检查功能,因此您无法将汽车存放在空中车库中。
优化: 此脚本是从头开始构建的,优化是首要任务。大多数服务器端数据都存储在表中并从表中检索,以避免不必要的 SQL 查询。客户端已尽可能地进行了优化,尤其是 while 循环。
里程: 这将使用内置车辆里程系统。您可以根据需要使用我们提供的服务器和客户端导出。获得的里程数是可配置的。或者,您可以使用内置系统,其中里程数较高的车辆的最大生命值较低。
车库空间: 您可以限制每个玩家的车辆数量。您可以允许某些职业将额外的车库空间出售给其他玩家。
车辆税: 您可以根据玩家车库中的车辆数量和每辆车的价值,在每次重新开始时对玩家征收一次税,或者为每辆车设定基本费用。
物业车库: 您可以通过物业脚本触发的单个事件从物业打开车库 UI。支持大多数物业脚本。如果您不确定您的物业脚本是否受支持,请在购买前询问我们。
保存车辆健康: 存放车辆将保存发动机损坏、车身损坏、燃油量、爆胎以及损坏的门窗。这些损坏将在生成车辆时重新应用。
工作车辆车库: 有 3 个选项(常规、个人所有或社会所有)。您可以配置哪些工作可以使用这些车库以及车库的位置,每个工作地点都可以配置为使用以下 3 个选项中的任何一个。所有人都可以删除/存储车辆。您还可以循环使用涂装。
常规拥有:这些是在车辆中生成的,不属于任何人。您可以选择每个工作可以使用的车辆;它们可以在最大或库存中生成。
个人拥有: 这些车辆使用您从汽车经销商处购买的个人工作车辆,并且只有您可以使用您的工作车库位置来生成它们。这些车辆只能在您从事与购买时相同的工作时使用。
社团所有:这些使用社团所有的车辆。这将在 owned_vehicles/player_vehicles 数据库表中搜索您的职业名称而不是您的标识符,并允许您使用您的职业拥有的所有车辆。
独特车库:如果启用此功能,玩家只能将车辆从存放车辆的最后一个车库中取出。如果禁用此功能,玩家可以将车辆从任何车库中取出。此外,如果玩家拥有多辆车辆,您可以启用配置选项,在进入内部车库时仅显示存放在该特定车库中的车辆。
外壳:内部车库是一个外壳,它会直接出现在车库位置下方,并在您退出时消失。10 辆车的车库是免费的,但您也可以购买我们的 40 辆车的车库。有了正确的知识,您就可以添加自己的外壳。
重复车辆检查:如果您的车辆已经在街上行驶,您将无法将同一辆车开出去。但如果您之前已经将车辆开出去并且车辆已被毁坏/取消生成,您可以支付可配置的固定费用或基于车辆价格百分比的费用。适用于 one sync infinity/legacy 和非 one sync。
转移车辆:您可以通过外部车库 UI 或聊天命令将车辆转移给其他玩家。您还可以将某些车辆列入黑名单,禁止转移。
Discord 日志:您可以记录扣押行动、车辆转移、漏洞日志和人员车辆管理命令。预览。
无限车辆: 车库中可以容纳的车辆数量没有硬编码限制。是的,内部车库仅显示有限数量的车辆,但外部车库 UI 可以容纳无限数量的车辆(记录为 160 辆)。
员工车辆管理: 内置员工专用命令,允许员工向玩家车库添加/移除车辆、更改车辆牌照并为自己提供钥匙。这些命令也可以登录到 discord,并且每个命令所需的权限都是可配置的。
受限车库: 配置中的每个车库都可以限制为仅供某些工作使用,并且地图上只会显示这些特定工作的标记。您可以添加只能用于某些工作的普通车库。简单的解释是将其想象成商场的员工停车场。
重生区域堆积预防: 当您重生一辆车时,如果重生区域被另一辆车阻挡,您的重生位置将立即改变为在阻挡车辆前面重生。
快速搜索车辆: 使用快速选择用户界面时,您可以使用搜索栏快速搜索车辆名称、车牌或车库名称。
高级扣押:当玩家扣押车辆时,您有多个选项;选择扣押、描述、持续时间和允许解扣。允许解扣选项允许警官选择在扣押时间到期时车主是否可以自己取回车辆,或者是否只有警官可以解扣。扣押恢复费用是可配置的。一个简单的事件就可以从外部脚本将车辆添加到扣押中。
假车牌:可以使用可用物品安装假车牌,并通过聊天命令移除。存放车辆时也会移除假车牌。有一个配置选项允许警察(或其他工作)移除假车牌。
转移车库:通过外部快速车库 UI,您可以支付可配置的费用将您的车辆转移到另一个公共或私人车库。
私人车库:这允许可配置的工作(例如房地产)在地图上的任何地方创建车库并将其出售给玩家。创建的每个私人车库只能由购买它的玩家访问 - 因此是私人的。您可以选择创建的车库类型(汽车、船或飞机)。还有一个命令可以删除私人车库。
车辆钥匙:如果您没有车辆钥匙,您就无法驾驶车辆。有两种类型的钥匙:临时钥匙(服务器重启后会删除)和保存在数据库中的已保存钥匙,您登录时会收到这些钥匙。
车辆锁:如果您有车辆钥匙,则可以使用按键/聊天命令锁定/解锁车辆。车辆锁完全同步,即使玩家坐在车内,您也可以锁定/解锁车辆。如果玩家坐在锁定的车辆内,他们就无法离开。
车辆开锁: 如果您没有车辆钥匙,您可以尝试使用 cd_keymaster 迷你游戏来开锁。(该迷你游戏可以替换)。
车辆热线:如果您没有车辆钥匙,您可以尝试使用内置动作栏对其进行热线。难度是可配置的。(可以替换小游戏)。
可配置的车牌格式:有些服务器在数据库中保存带有空格/空白的车牌,有些则不会,因为它们会修剪车牌。因此,您无需编辑其他资源来适应这种情况,例如车辆商店、关键资源等,我们通过一个简单的配置选项为您省去了麻烦。
拖车支持:您可以站在拖车旁边按 G 键来存放拖车。
帮派车库:一旦车辆存放在帮派车库中,任何帮派成员都可以使用它,直到车主将其移走(只有车主可以将其存放在普通车库中)。
归还车辆:如果您的车辆被毁或被取消,您可以支付可配置的费用从车库中生成一辆新车。此功能也可以禁用。
持久车辆:我们的持久车辆功能将保存并重生任何在服务器上或您重新登录后消失的车辆。只有通过车库 UI 生成的车辆才会持久。服务器重启后,车辆不会保存和重生。
共享钥匙:共享钥匙允许您与他人共享您的车辆,前提是您向他们提供了已保存的钥匙。即使您处于离线状态,他们也可以从您的车库中生成您的车辆。当您删除他们已保存的钥匙时,他们的访问权限将被删除。
工作车库共享钥匙:当玩家通过工作车库 UI 生成车辆时,每个从事同一工作的玩家也将收到钥匙。
预配置兼容性:我们添加了与各种通知、燃料和车辆密钥脚本的预配置兼容性,这些脚本可以检查您正在使用哪些脚本并自动完成其余操作
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插件名: CD_Garage 中文名:CD车库 [原价 ]45欧